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间隔两大主机Xbox One和PS4的国际行货出售时间愈来愈近,只管当初看游戏阵容仍然不容乐观,乃至提前被玩家断定是新一代的“学习机”,但未到最初,所有都还有可能。
而纵观各代游戏机,除了游戏这个最根本的用处外,各种附带的功用也是八门五花,就让咱们来看看这些吊儿郎当的游戏机历史。
学习教育
“学习机”这个名字当然是中国特色,但这个设法其实不稀有,从FC时期,就不停有厂商在主机上推出各种学习或是教育类软件,学外语、常识问答、专业技术培训,乃至还有过一款教你怎么开发超才能的……从这点来讲思绪和国际也差未几,打着教育学习的牌子赚游戏玩家的钱。
而把这种作品发挥光大的,则是任地狱在NDS上的脑白金……正式名字应该是《脑力熬炼》系列,就这么一款看起来毫无技术含量的作品配合触屏,随意就卖了千万套以上的数字,足以让诸多大作吐血……这个奇观只怕不光是绝后,也是空前了。
播放器
一样是游戏机很早就被开发商无意赋与的根底功用之一,而跟着游戏机机能的晋升这一点也变得愈来愈有影响。而到了PS2时期,能播放DVD这一点就成为了它的一个最大劣势,不少普通家庭买PS2的初衷就是当成一款物美价廉的DVD机,并且初期尚无锁区限度能自在播放其余国度的影片,PS2能在出售短期内迅速占据市场,这一功用无疑起了首要作用。
一样到了PS3时期,虽然劣势没有那末显著,作为便宜的蓝光播放器这一点也仍是起到了首要的促销作用,反过去也促使索尼的蓝光格局取失利利,不外在PSP身上,索尼想要用UMD光盘来让其成为随身播放器的设法就遭遇了失败,网络的开展让玩家更乐于选择更便利快捷公众的资源。
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静止健身
这方面最具代表性的例子,天然就是任地狱的Wii系列,作为第一款把体感技术运用到游戏机上的试验,Wii过后的风潮也是震惊世界,不论男女老幼都拿着手柄在电视前上窜下跳,Wii Sports那八千万的同捆销量遥遥当先于任何游戏,致使大家算各种销量排行榜的时分都感觉这是欺侮人……之后的一系列周边产品也都是这个名义。
而在掌机上,也一早就有过那种计步器类的软件监视玩家熬炼,起初更是能够检测玩家的某些身材情况,好比德国著名医药公司拜耳以前就和任地狱协作在美国推出了一款血糖丈量计Didget,该监测计可间接经过GBA插口衔接就任地狱NDS掌机上,有助于儿童糖尿病患者对病情的长时间监测。
科研计算
当年PS2刚出售的时分,一度风闻外面的芯片是高科技,萨达姆要买PS2拆上去何在本人导弹上云云……虽而后来证实是夸大后的传言,不外的确游戏机自身包孕了不少电子畛域的最尖端产品,比及PS3出来的时分,相似的风闻就变为了“PS3能摹拟地球”,但其实说这话的久多只是想表现PS3的运算才能杰出,实践上几亿台衔接能够媲美超级计算机……
正式来讲,的确有不少小型试验室都利用PS3来代替大型计算机的运算功用,一来相对于廉价,二来平台凋谢。索尼有一段时间还收费资助过不少这样的试验室,权当是给自家打广告。
掌上电脑
GBA的时期,任地狱民间就试图用各种辅佐周边或软件让这台掌性能播放MP3,视频电话,乃至负责数码相机。等PSP退场后,索尼更是不遗余力地想要把这台掌机打形成一款新型的多用便携平台,虽然从后果来看他们根本都失败了……但最少对国际玩家来讲,在智能手机尚未开始盛行那几年里,有一台PSP的确能起到相似的功用,听歌,看电影,看小说,乃至上网都能做到,让不少本来不玩游戏的人也乐意偶然拿台PSP来摆阔一下。
只管跟着智能手机的遍及,掌机自身在游戏外的价值遭到重大挤压,不外跟着索尼微软都试图扩展游戏机的概念,打造一体化的家庭文娱平台,将来游戏机在近程操作,智能运用这方面也会失掉更高发展,从这个角度来看游戏机不仅用来玩游戏,乃至不必来玩游戏也许原本就是天然而然的事件。
最初再让咱们用一张老图来看看游戏机的另类用法可能性,PS3改装的烤肉机,这才是游戏机的“正确”用法……