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NVIDIA昨晚正式公布了GeForce 337.50 Beta版驱动,号称经过DirectX优化大幅晋升游戏机能,单卡、多卡最高分别可达64%、71%,极为恐惧的幅度。真有这么神奇?德国同行ComputerBase迅速行为进行了比较测试。
需求特别强调的是,该驱动优化针对的是DX十一 API,因此只能在费米、开普勒、麦克斯韦三种架构的显卡上才无效,也就是最少得GeForce GTX 400,更老的DX10显卡虽然还在反对但别指望有任何不同。固然了,操作零碎也需求Windows 7/8/8.1。
首先来看NVIDIA的几张民间幻灯片,气势很吓人的。
GeForce GTX 780Ti、GTX 770晋升示例
《星群》反超AMD Mantle
《战地4》完爆AMD Mantle(邪恶的Y轴泛起了)
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《神偷》脚踩AMD Mantle
《神偷》多卡:Mantle反而会倒退,337.50驱动狂飙
比较上个正式版驱动,337.50旧貌换新颜
说起来,Intel这两代酷睿处置器每次的机能晋升幅度也不外大约10%,NVIDIA优化个驱动就可以微微松松带来百分之四五十的晋升!
固然啦,这都是民间数据,水份你懂的,看看就行,千万别太认真。
此外经过视察发现,新驱动在管制面板里减少了一个新的3D选项“Shader Cache”(着色缓存),望文生义就是能够把游戏需求的着色渲染事后加载到硬盘里,便利再次使用,从而放慢游戏载入、运转速度。
这一点NVIDIA并无地下提及——给玩家的一个惊喜?
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本次参预测试的显卡有GTX 780Ti、GTX 770、GTX 760、GTX 750Ti,均搭配处置器Core i7-4770K,一切游戏设置为19201080分辨率、抗锯齿开启。
操作零碎Windows 7、Windows 8.1。驱动重点比较上个正式版335.23。
游戏测试成就一览:
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这些游戏根本都在NVIDIA更新日志里有提到,然而后果使人大喜过望,绝大部份时分晋升幅度都只要个位数,独一对比出彩的是《神偷》,广泛晋升超过了10%,《战地4》Win7零碎多人模式则达到了18%。
事实上通过汇总,Windows 7、Windows 8.1下的均匀晋升幅度仅为4.0%、2.7%,比普通优化驱动强一些,但并没甚么太特殊的。
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接上去PK Mantle:
《战地4》
《神偷》
《星群》(演示DEMO)
无论AMD Mantle技术仍是NVIDIA 337.50驱动,的确都能显著晋升游戏的机能,并且分辨率越低越显著,好比说720p分辨率下NVIDIA新驱动分别晋升了32%、20%、28%,这倒是有点NVIDIA鼓吹的意思,也证实新驱动的优化确实有些功力。
虽然NVIDIA凭借新驱动在部份时辰完成了反超,但总的来看晋升幅度仍是不如AMD Mantle,不外益处是不需求游戏做任何变化,降级驱动就能,AMD Mantle还得游戏反对才行。
此外十分乏味的是,《战地4》、《神偷》是目前独一曾经反对Mantle的两款游戏,《星群》则是一个特殊的演示DEMO,NVIDIA新驱动改进最显著的偏偏就是它们三个,绝对不是偶合。
不同的N卡后果又会如何呢?以《神偷》为例:
还都是有提高的,只是幅度纷歧,780Ti、770、760、750Ti分别晋升了13%、3%、1%、6%。高端卡和主流卡似乎最无效果。
显卡历史上泛起过得多次这样的景象,在机能大幅晋升的同时,画质却被暗暗就义掉了。《战地4》反对Mantle后也被曝出画质问题,然而民间解释说只是个Bug,起初就修复了。
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NVIDIA这次仅仅改进驱动就敢这么英勇地鼓吹,会不会在画质上偷偷做手脚呢?
比较一下就行了:
《战地4》335.23
《战地4》337.50
《神偷》335.23
《神偷》337.50
最少从这几张截图上真实看不出甚么纷歧样。