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本月初,一名咱们相熟的老敌人,《魔兽争霸》和《魔兽世界》主设计师罗伯帕多分开了本人效率了17年的暴雪文娱公司。作为一家成立仅20年的年老公司,暴雪文娱比起动辄几十年历史的任地狱、世嘉等老牌游戏公司算是小辈了,但却凭借着多款经典游戏一样开辟出本人的一片天地,并以“暴雪出品,必属精品”被玩家所熟知。
除了开发了多款为玩家所喜欢的电子游戏外,暴雪文娱公司一样为游戏产业“奉献”了大批人材,他们在出奔暴雪之后或是自创公司,将在暴雪中学到的融汇贯穿,开收回一款款新的游戏;或是参加其余公司,以本人的号令力整合团队,将暴雪的教训传承上来……固然,想一想可谓欧美游戏人大本营的雅达利,这也没有甚么大不了,无论怎么样,他们都以本人已经是暴雪一员而自豪,也让全部游戏产业更为蓬勃开展。上面,就让咱们往返顾一下,这些年,从暴雪出奔的牛人们。(注:本文仅包罗在暴雪时间较长或是负责要职的部份设计师)
姓名:麦克欧布莱恩(Mike O’Brien)
出奔暴雪时间:2000年
暴雪退职时间:7年
暴雪功绩:《魔兽争霸2:暗中之潮》、《暗黑破坏神》图象工程师;《魔兽争霸3:凌乱之治》3D渲染引擎开发者、首席战网架构工程师
当今效率公司:ArenaNet
流浪岁月:2003年分开暴雪,与斯崔恩、沃亚特一起兴办了ArenaNet公司,负责首席履行官至今,以开发了著名MMORPG《激战》系列闻名。
姓名:杰弗斯崔恩(Jeff Strain)
出奔暴雪时间:2000年
暴雪退职时间:4年
暴雪功绩:《星际争霸》战斗设计师,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》主顺序,《魔兽世界》首席顺序员
当今效率公司:Undead Labs
流浪岁月:2003年分开暴雪,与布莱恩、沃亚特一起兴办了ArenaNet公司。2009年,独立兴办Undead Labs任务室,负责首席履行官并领衔开发僵尸游戏《腐朽国家》(State of Decay)
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姓名:帕崔克沃亚特(Patrick Wyatt)
出奔暴雪时间:2000年
暴雪退职时间:十一年(从暴雪前身Silicon & Synapse算起)
暴雪功绩:暴雪钻研开发副总裁,参预了暴雪大部份后期游戏如《失落的维京人》的制造;《魔兽争霸》、《魔兽争霸2:暗中之潮》、《星际争霸》首席顺序员;首席战网架构工程师,暴雪游戏多人模式接口工程师
当今效率公司:Undead Labs
流浪岁月:2003年分开暴雪,与布莱恩、斯崔恩独特兴办了ArenaNet公司。
2010年参加En Masse Entertainment,负责首席经营官,担任《TERA》欧美地域的发行与经营。
2014年终参加Undead Labs,再次和他的老敌人斯崔恩并肩作战。
姓名:比尔罗伯(Bill Roper)
出奔暴雪时间:2003年
暴雪退职时间:9年
暴雪功绩:南方暴雪副总裁,暴雪系列游戏配音,《暗黑破坏神1、2》初级制造人
当今效率公司:迪斯尼
流浪岁月:2003年分开暴雪,同马克思沙弗、大卫布雷维克独特兴办旗舰任务室,负责首席履行官,领衔开发《天堂之门:伦敦》。
2008年,旗舰任务室开张,参加Cryptic任务室,负责首席创意总监及《壮士在线》履行总监,并参预了《星际迷航OL》的开发
20十一年,参加迪斯尼游戏事业部,负责副总裁及《经典米老鼠2》和《迪斯尼有限》的产品制造人。
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姓名:马克思沙弗(Max Schaefer)
出奔暴雪时间:2003年
暴雪退职时间:7年
暴雪功绩:暴雪文娱副总裁、南方暴雪首席履行官,参预《暗黑破坏神1、2》的开发任务
当今效率公司:符文任务室(Runic Studio)
流浪岁月:2003年分开暴雪,同罗伯、布雷维克独特兴办旗舰任务室,负责首席经营官,参预开发《天堂之门:伦敦》。
2008年,兴办符文任务室,负责首席履行官至今,参预开发《火把之光1、2》。
姓名:大卫布雷维克(Dave Brevik)
出奔暴雪时间:2003年
暴雪退职时间:十一年
暴雪功绩:南方暴雪总裁,参预了大部份暴雪初期游戏开发,参预《暗黑破坏神1、2》的开发任务
当今效率公司:Gazillion Entertainment
流浪岁月:2003年分开暴雪,同罗伯、沙弗独特兴办旗舰任务室,负责首席价值官,参预开发《天堂之门:伦敦》。
2008年参加Turbine,负责创意总监,参预开发《指环王OL》后续材料片。
2009年参加Gazillion Entertainment、负责总裁及首席经营官,开发《漫威英雄传》。
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姓名:鲁维拉苏瑞亚(Ru Weerasuriya)
出奔暴雪时间:2003年
暴雪退职时间:4年
暴雪功绩:暴雪系列游戏成果艺术总监,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸:幽灵》及《魔兽世界》过场动画制造人
当今效率公司:Ready At Dawn
流浪岁月:2003年,同迪蒂尔梅恩凡特(Didier Malenfant)及佩西诺独特兴办了Ready At Dawn任务室,负责首席艺术履行总监至今,参预了《战神:奥林匹斯之链》、《大神》等做的开发。
姓名:安德鲁佩西诺(Andrea Pessino)
出奔暴雪时间:2003年
暴雪退职时间:5年
暴雪功绩:暴雪系列游戏首席配音师,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》音乐及音效制造人
当今效率公司:Ready At Dawn
流浪岁月:2003年,同迪蒂尔梅恩凡特(Didier Malenfant)及维拉苏瑞亚独特兴办了Ready At Dawn任务室,以配音师身份参预《战神:奥林匹斯之链》及《大神》的开发,目前负责《教团1886》首席技术担任人。
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姓名:布莱恩莫瑞斯诺(Brian Morrisroe)
出奔暴雪时间:2008年
暴雪退职时间:6年
暴雪功绩:《魔兽世界》艺术总监、《暗黑破坏神3》主美术
当今效率公司:Booyah
流浪岁月:2008年分开暴雪后与多人联结兴办了挪动平台游戏公司Booyah,负责首席经营官,后成为首席履行官至今。领导开发了多款挪动平台游戏,诸如《我的城市1、2》(My Town)、《我的城市宠物》等。
姓名:史蒂夫帕克(Steve Parker)
出奔暴雪时间:20十二年
暴雪退职时间:9年
暴雪功绩:《暗黑破坏神1、2》设计师、《暗黑破坏神3》初级制造人
当今效率公司:不明
流浪岁月:不明
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姓名:格雷格斯崔特(Greg Street)
出奔暴雪时间:2013年
暴雪退职时间:5年
暴雪功绩:《魔兽世界》“大地的裂变”、“熊猫人之谜”材料片首席零碎设计师
当今效率公司:Riot Games
流浪岁月:2013年参加Riot Games,负责《英雄同盟》首席游戏设计师。
姓名:亚历克斯梅贝里(Alex Mayberry)
出奔暴雪时间:2014年
暴雪退职时间:10年
暴雪功绩:《魔兽世界》“焚烧的远征”、“巫妖王之怒”、“大地的裂变”材料片初级制造人;《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》首席游戏制造人。
当今效率公司:Cloud Imperium
流浪岁月:2014年,参加Cloud Imperium并负责《星际公民》履行制造人。
姓名:罗伯帕多(Rob Pardo)
出奔暴雪时间:2014年
暴雪退职时间:17年
暴雪功绩:《星际争霸:母巢之战》首席设计师,《魔兽争霸3:凌乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》首席设计师,《魔兽世界》、《魔兽世界:焚烧的远征》首席设计师。
当今效率公司:未知
流浪岁月:未知
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暴雪出品,必属精品;TX出品,定是剽窃~~~
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我不玩魔兽世界暗黑这样的网游,玩过星际2觉得战斗很好玩然而对战没意思,炉石也觉得很弱智的模样,能不克不及解释一下为何说暴雪出品必属精品,然而不要喷我就行。
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我感觉魔兽世界一点都欠好玩,一张点卡要30块,还说暴雪好
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真的牛人们,必需赞一个