英国论坛
EA在E3公布会上凋谢了《战地:硬仗》于PC/PS4平台的Beta测试。索尼发行副总裁Adam Boyes也欣慰地恭喜《战地4》玩家们(PS4)能够立即享用“1080P,60FPS”的游戏测试了。但是,坏动静是公布会上的演示都是事后录制好的,FPS只要30帧的片断,虽然E3直播和YouTube上看不出甚么,但实际的操作体验就没有那末好了。寒霜3的《战地:硬仗》在PS4上真的能完成1080P/60FPS吗?上面请看Eurogamer带来的PC/PS4 Beta机能剖析。
可能玩家对《战地:硬仗》最大的吐槽在于这是一个全价出售游戏,但看起来很像《战地4》,“本能够当作《战地4》的一个DLC出售”。跟着测试的深化,《战地:硬仗》和《战地4》的类似性也更多的体现了出来,次要在技术性层面。寒霜3在《战地:硬仗》上的实行与《战地4》十分接近。《战地:硬仗》在PS4上也是1600x900的原生分辨率渲染,彻底相反的抗锯齿前期处置技术,机能表示也没有民间陈说的那末现实。
虽然说这只是一个Beta测试版,游戏还处在开发中,出售前还能够优化,然而《战地:硬仗》还有很长很长的一段路能力完成不乱60FPS。
上面咱们就为大家带来《战地:硬仗》6分钟游戏Demo帧数测试,表演警察和土匪,游戏模式是抢劫与血钱模式。
PS4:
先是驾驶直升机在洛杉矶闹郊区上空航行,试图轰炸街上的一些抢匪。之后尝试了从《战地4》游戏中鉴戒的“Levolution”静态战场零碎,在这里咱们看到一个巨型起重机倒塌到城市街道上的画面。在这两个场景下,殊效作用仍是有本质性的影响的,帧数最低降到了30FPS。
大体的帧数流动在40-60fps之间,忽然的帧数崎岖形成了一个极不联贯的游戏体验,毫不仅仅是画面问题,手柄反映也很愚钝。帧数上涨,幻灯片似的画面,PS4版正在挣扎。
图形品质也好坏参半。《战地4》在主机上的材质贴图过滤成果原本就欠好,显然《战地:硬仗》走了《战地4》的老路。后处置抗锯齿技术下的修建物高比较边沿处置的一点都欠好,致使了少量的莫尔条纹和闪动的次像素问题。《战地4》固然有这个问题,然而依赖环境粉饰,画面看起来还说的过来。《战地:硬仗》目前咱们只是测试了单个方面,也许未来会有更多的改进。
《战地:硬仗》PS4 Beta帧数测试:
PC:
《战地:硬仗》PC版觉得和由DICE编写代码的《战地4》同样,有着相反的机能表示和类似的画面调理设置。在PC上,最高材质下分别测试了720p,900p和1080p三种寒霜3在主机上分辨率的画面,这类不同分辨率比较还有一个益处就是凸起原生full 1080P画质的劣势。下列是PC 720P、PC 900P、PS4 900P和PC 1080P的画面比较,因为没有开启MSAA,比较成果不是特别显著。
回帖
回帖
回帖
这类画面和优化都渣爆的马甲骗钱货有甚么好测的?还有那枪模是要超出战地3捣屎棍的节拍吗,EA愈来愈不要脸了啊,虽然说战地脑残粉够脑残,但也不克不及这样做生意的啊,这样只会完全毁了战地这个品牌