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咱们很喜爱PS Vita,它是一款十分好的掌机,而且得多游戏也不错。过来几年里,PSV的销量始终稳步增长,固然,部份功勋来自与PS4的互动。然而,和最次要的竞品——3DS比拟,PSV还有很长一段路要走。
那末,为了让PSV成为公众玩家必备的游戏机,索尼应该做些甚么呢?此前,有一个国外媒体总结了四点:
提价
最新的薄版PSV做得不错,然而否应该采用和原版一样的定价战略则有待推敲。咱们索尼想让机器盈利,假如新型号可以在原来根底上提价销售的话,应该可以吸引更多消费者成为掌机用户。并且当初还不算晚!
与PS4更强的互动性
恰是PS4的发布,才让PSV的销量大幅回升,这得益于二者之间存在互动体验的可能。能用Vita近程操作PS4并作为第二屏幕的功用很好,而假如索尼可以进一步深入二者之间分割的话,置信有许多PS4用户会为掌机掏钱的。
专一掌机游戏
先前PSP最大的一个问题就是游戏,有至关一部份都是惯例家用机游戏精雕细刻的简化版本。而任地狱的一个强项就是为掌机平台制造原创独占内容。只管如今Vita上的状况有所改观,但索尼仍然在尝试将主机游戏搬上掌机,这其中就包孕不怎么胜利的《使命召唤》。另外,好的原创游戏,如《折纸世界》,假如卖不掉那也是白费,这就带出了上面咱们要探讨的。
增强营销才能
在Vita的鼓吹方面,索尼似乎做得不是很好。消费者知道有PSV这个货色,然而他们感觉没甚么需要。索尼以前环抱过这么几点做了些鼓吹:平台原创游戏,少量独立游戏还有与PS4的互动性,假如可以持续增强的话,置信PSV会胜利的。
psv会走向胜利吗?