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“神作”二字早就被用烂了,当初好像不论甚么样的游戏,略微有点销量有点好评,都敢把“神作”的名号往本人身上套。其实这外面有很大一部份是游戏的粉丝或者是媒体吹捧的后果。我就来和大家扒一扒这些伪神作的皮,尽可能做到主观公正,不吹不黑。
《刺客信条》系列
你们这么喜爱历史这么喜爱文明为啥不买本书或者多看看纪录片,硬要来这里吹这部“神作”?
举措游戏?别逗我,明摆着一个防反回合制爬墙游戏。1代反复干燥的游戏性就不说了,二代略微美观一点点,到了3代间接被全世界玩家媒体喷出翔。4代呢?连看都没兴致看了,全部就一海盗信条。更不必说说那些优化和BUG的问题。
真不知道《刺客信条》是怎么被吹成神作的,战役糟糕,自在度比不外其余凋谢游戏,也就用点不知虚实的“历史”来糊弄人了。
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《生化奇兵:有限》
这个就是典型被媒体吹捧到了巅峰,到了极致的游戏。外媒,尤为是以IGN为首的这些媒体,尤为喜爱文艺味十足的游戏,也就是所谓的“重视外延,神剧情”甚么的。然而《生化奇兵:有限》呢?我感觉最大亮点在场景设计和画面上,的确美,其余方面好比剧情,不玩个三遍,再去网上看具体解析你能玩得懂?至于游戏的可玩性,置信玩到一半就删的玩家不在多数:这游戏玩起来的确对比干燥无聊啊!
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《我的世界》
你要是个普通玩家仍是别玩这游戏了。要是你想把它当成修房子打怪的游戏,那比它好玩的游戏多很多。要是你想深化开展,玩到一块纯沙盒的摹拟发明游戏,那你就必需面对愤恨的小先生。
你要是敢说一句游戏的欠好,就筹备被小先生们碾压吧。他们会喷你不打光影补钉,不下载各种MOD,不会玩红石电路,不会这个不会阿谁……这游戏说白了也就是发明性满分,其余根本为0的货色。
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《孤岛危机1》
2代和3代咱就不说了,连被吹成“神作”的资历都没有。这里单单说一下1代。1代是名望最大的,也是被吹捧的至多的。然而如今看来,这款游戏能够简略概括为:只要画面,没有外延。
除了画面还有甚么可吹的?是,它画面的确牛,这点我不否定,但作为一款游戏,画面只是一部份,其余方面好比游戏性,射击感等等,乃至在过后来看都是不怎样的。自在度的确高,高到让玩家的工作不知道怎么进行上来了。
一样是2007年的FPS游戏,《生化奇兵1》是IGN上PC游戏最高分,各种世代最好游戏,最好FPS游戏,最好剧情游戏的头衔,而《孤岛危机1》呢,除了画面还剩甚么?
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《生化危机6》
那些还在吹《生化危机》的敌人省省吧,这个系列早就今非昔比了,当年阿谁能不时刻刻把人吓尿的游戏当初变为了生化无双。游戏各种殊效那叫华美,镜头剪辑甚么的也颇有好莱坞大片风范,各种大局面大制造,爽!然而这TM是《生化危机》啊!不是生化召唤、生化突突突啊!又有人要跳出来讲改动游戏类型是适应潮流。是,你潮流是适应了,那就盲目从神作的地位上上去吧。
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《使命召唤4》当前的作品
4代是游戏史上反动级别的作品,这个我抵赖。从cod4给我带来的震撼开始,这款游戏就始终稳居fps游戏王者的名称。但时间在流逝,科技也在提高,咱们满怀但愿看着《使命召唤》从4出到5,从5出到6,始终到8。玩家的泪就快要掉上去了,这拓麻有甚么变动?简直从四代之后,每一个代都是激进争议,六代是玩家和游戏评分组之间的和平,个别媒体评分很高,而玩家那边根本是一边倒的骂。
比来10代销量比前作上涨了30%的旧事无疑是最佳的例证,关于COD,大家都感觉真的真的真的真的够了。
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《侠盗飞车4》
看到这里,许多新玩家确定忍不住要骂我了,但有现实有志向的老玩家、真玩家都能了解我的话。GTA4也是取患了微小胜利的游戏,满分神作,但我感觉它和《圣安地列斯》,和5代,乃至很罪责都市比拟都不如!为何呢?首先,PC上渣优化就是个很大问题。别说甚么PC不是次要平台,你都推出了就必需做好。此外,前作中那些宽广的地图、野外,陆地,配角自定义以及帮派和平等等,在4代根本都隐没殆尽了。最首要的是,系列那种风趣、搞笑的格调被NIKO那张老脸覆灭的完彻底全。
置信老玩家都能感同身受。
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《暗中之魂》
除了难和渣优化,我真实看不到游戏的亮点在哪里。莫非难度和渣画面也能够成为被吹成神作的资本了?
不能不提的还有黑魂粉那使人讨厌的态度。他们习气站在优胜的制高点上,对你进行各种轻视。轻视你就会玩低难度游戏,轻视你手残,乃至轻视你用PC玩游戏。我玩个游戏就是找高兴的我怎么了?
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《品质效应3》
品质效应2的胜利让EA又找到一颗钱树子。游戏自在的弄法,一个决定改动剧情的零碎也十分乏味,加上画面的精密优秀,结合第三人称射击和rpg元素,以及邪恶的xxoo剧情,让玩家大呼过瘾,在次以前没有一款游戏能够做得像品质效应2这般乏味。
品质效应3出售,从鼓吹片上能够看出画面更为的精密,举措局面更为的火爆,基情(豪情)也是愈加迷人,ign也是给出了十分高的评分。但游戏好欠好,玩家说得算,在泛滥玩家通关这款游戏之后,他们愤恨了,造成了与品质效应2截然相同的状况。叫骂声不停,不只是坑爹的终局,就连剧情也遭人诟病乃至是号称增强了的画面也显得极为坑爹,在品质效应马上就要登入神坛的时分,一众玩家将他拉下了天堂,须臾间关于品质效应3的争执充斥于各大贴吧,论坛,以及qq。
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《口袋妖怪》
俗语说的好:两种人的钱最佳赚,女人和小孩。
《口袋妖怪》很轻松的成为游戏史上销量排行第二的游戏(第一名为《马里奥》系列)。口袋妖怪的胜利并不是偶尔,这款游戏自身就定位于低龄阶段的儿童和喜爱可恶事物的女人,但因为日本社会糊口节拍过快压力大,使得包罗成年男人在内的很大一部份玩家都爱上了这款能够重拾童心的游戏,上班回家劳动的时分,看看可恶的怪物小Baby,空闲时采集小怪物顺便联机打打架,这是何等的惬意。
所以说白了这就是一款让小孩们开心,让家长们安心的儿童掌机游戏。销量惊人不克不及代表所有,一个稍显老练的剧情故事使得口袋妖怪难登神坛。
十几年来,游戏简直没甚么改变,彻底靠着“游戏性”和粉丝的反对被吹到了明天。你还能忍?
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大部份内容都是为了喷而喷。甚么是神作,神作就是在游戏性和画面之间找到一个最好均衡,在我眼里,上述10款都达到了神作的高度。
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不是粉丝吹的也不是媒体捧的 更不是玩家怒批的 是楼主罗列的 要不就是楼主转帖的
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别的不想说 刺客信条2战役的确无脑 没血后按住进攻闲适回血 话说我出了被摔死 就没被杂兵打死过 别的没玩 玩完2在看3代的评论就不想玩了 至于生化奇兵3 说瞎话 真的没有生化奇兵十二好玩 十二说神作也不为过 太乏味了 武器品种还多 探究元素 打败大老爹救小mm很过瘾 尤为是终局 1代和2代的好终局很感人 3代说瞎话真信不如十二代
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刺客信条1号称没人能通关 ~ 2 和3 均可以 4 就太让我绝望了 没玩 ~ COD 一个时期的经典 不论如何 永久反对下 ~再说当初COD玩online的好多 ~
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为了喷而喷,无意思么?
甚么游戏没有短板?有特色的游戏就一定有短板
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说了cod你竟然不说战地,战地剧情不只短,并且没头没尾
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期待着游民星空出个神作级的游戏。呵呵呵呵呵(qnmlb)。
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之前大家都配置都不高 反而泛起许多画面欠好 然而游戏性高 耐玩的游戏 当初大部份动不动就xxx显卡 xxx引擎 然而真正首要的游戏性却没了 打了几个小时 就开始感觉焦躁有趣
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都是中文名,看不懂