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近年,强调剧情的游戏作品愈来愈多,在2013年里,都有哪些游戏的故事让你久久难以忘怀呢?
期近将过来的2013年,咱们歼灭了许多僵尸,干掉了一些超级好人,成为海盗在海上飞行。但哪些故事让咱们久久不克不及忘怀呢?让咱们回头看看,去寻觅这一年泛起的那些具有精彩情节的游戏。
下列是往年我在游戏世界阅历过的一些最佳的故事,并无按特别程序摆列。
《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)》
《兄弟:双子传说》最使人印象粗浅的就是它居然不必对白就能叙说一个残缺的故事,游戏中的一切角色说的都是一种让人听不懂的言语,但你依然可以明确剧情的根本要点。
兄弟俩的母亲在海下来世之后,两个孩子为了解救身患重病的父亲,踏上了寻觅“生命之水”的旅程。这一路上其实不容易,不付出代价是完不可工作的。
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《美国末日(The Last of Us)》
几十年前的一场瘟疫简直让人类灭绝,但还有一丝生存的但愿。这个但愿就是一个名叫埃莉(Ellie)的小女孩,她对这类让全部城市人类变为僵尸的病毒拥有天生的免疫力。为了可以找到一种医治办法,埃莉需求抵达位于国度另外一边的一所钻研核心。
在埃莉的身旁,还有一个十分不甘愿维护者乔尔(Joel),他是一个冷漠的幸存者,让他维护埃莉几乎是一种煎熬。但当你抵达目的地时,你会发现本人曾经与这些角色牢牢相连,这就是《美国末日》的魅力所在。
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《孤岛惊魂3:血龙(Far Cry 3: Blood Dragon)》
我以为《孤岛惊魂3:血龙》是本年度剧情最好的游戏之一,并非由于它叙说了一个心酸的故事,而是不加粉饰地夸耀那诙谐的情节。
游戏的配景被设定在虚拟的2007年,美国和俄罗斯之间发作了一场核和平,中士雷克斯来到一个奥秘的小岛下来禁止一个凶残的特工想让地球回到石器时期的疯狂方案。在玩《孤岛惊魂3:血龙》时,我并无感觉压制或是厌倦。
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《到家(Gone Home)》
这些年像《暴雨》和《酒囊饭袋》这样的游戏使得重视剧情的游戏愈来愈多,在往年上市的一切拥有互动情节的游戏中,《到家》是我最喜爱的。
游戏的开始是一名叫做凯特琳的年老男子刚刚完结国外的短途旅行,但当她回到家时却发现没有人在家,所以在这个漫长的狂风雨之夜,她在这所空荡荡的房子中寻觅家人的线索。经过与环境的互动,《到家》的剧情丑陋地铺展开来,而且还有一些让你难以忘怀的惊悚瞬间。
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《生化奇兵:有限(BioShock Infinite)》
少数玩家看到《生化奇兵:有限》的泛起确定一点也不诧异,最后的《生化奇兵》依然是有史以来剧情最棒的游戏之一。虽然《生化奇兵:有限》自身是一部射击游戏,但它的剧情却其实不使人绝望。
在游戏开始,一名名叫布克的女子来到一座迷失在云中的城市,去救援一名名叫伊丽莎白的男子。但是,这个故事的细节却远比说的繁杂,在故事终局泛起的假相将会让你反诘本人,回忆每一个个角色,乃至可能会思考宇宙的终极问题。(呵呵,小编硬科幻看多了…)