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上面给大家保举30个恐惧游戏,晚上没有支配的玩家快来体验下吧。
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1、《瘦长鬼影:来临》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★☆☆☆
《瘦长鬼影:来临》是以前独立游戏《瘦长鬼影:八页纸》的续作,游戏的故事配景是按照美国都市传说“Slender Man(瘦长鬼影)”改编。“瘦长鬼影”的外观是一个没有五官、身形瘦长,穿西装打领带的男人,听说他能够随便改动身形伸缩手臂,面前有触手状的肢体,喜爱出没在多雾的街道或树林以藏匿本人,小孩子对比容易看见他,听说有小孩子在梦到他之后就失踪了……当“瘦长鬼影”锁定你的时分,开始会有一些征象,如失眠、多疑、咳嗽带血等等,但你却无奈做任何事,只能静静等候这一刻的来临。
游戏中玩家无奈使用任何武器,只能拿着一把手电筒在地图内不停逃跑、探究。虽然没有任何怪兽出没,但你不要健忘在身后不远处的树林中“瘦长鬼影”正静暗暗的向你接近。那种压制、恐惧的氛围是那种能够使用攻打性武器的游戏所无奈相比的。
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2、《九怨》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★★★★☆
保举度:★★★★☆
听这名字就知道,《九怨》注定是一部怨念之作。当它与《零:红蝶》同时推出的时分,就注定了它的惨剧命运,所以被玩家遗忘也是道理之中。但这其实不能说它不是一款好的恐惧游戏,《九怨》所营建的恐惧氛围偏偏是《零》系列无奈给予玩家的。
想象力丰硕的玩家无妨试想一下如下场景:安全年代的古宅,山间神社的鸟居,佛堂公开的密道,以及身着白色唐衣的客人公,和手中那盏被风吹的惶惶悠悠的灯笼,偶然风中夹杂着恶鬼的嘶叫,未知的暗中里传来另人作呕的喘息,一滩血污蔓延到脚下……提起灯笼环视周围,只听见诡异的儿歌不断地反复着;瘴气笼罩着的大屋里,饿鬼们从阳间爬了下去,饥渴地寻觅活人血,并到处鲸吞死尸……为求新生的女鬼一次又一次地钻进了葛笼,反复着九怨的咒术;溪边的桑树下,两个小孩拍着手,唱着那首另人不寒而栗的歌谣,似乎像勾魂索命同样的环抱着你……没错,这就是游戏透漏的主题——失望,无论配角如何致力都逃不外“九怨”的咒骂。
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3、《死魂曲》
出名度:★★★☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★☆☆☆
“跟着红海传来的汽笛声,本曾经看习气了的日常景色在一瞬间变为世间天堂,喝下白色的淡水的村民化作‘尸人’开始不停地袭击生者……”
《死魂曲》并非甚么一线大作,但听说在当年有玩家因玩这款游戏而被活活吓死,所以也曾在日本哄动一时。其实相对于于日本,这款游戏在天朝要火得多,究其缘故是托了汉化的福,毕竟全程中文语音的游戏可是未几见的!
游戏的配景设置在70年代的日本乡村,破败的水泥楼房,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,以及生锈的汽车和火车铁轨都明示了这是一个被众人遗忘的村落。单是处在这样的场景里,就让人有种阴沉的觉得,使人情不自禁地背脊发凉。再配上那些心情歪曲无处不在的“尸人”,村落中时而进行的宗教典礼,又为本作削减不少诡异的氛围。这类由奇幻、实在交错而成诡谲的氛围令一切玩家毛骨悚然。
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4、《耶利哥》
出名度:★★☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★★☆☆
喜爱看恐惧电影的敌人确定不会对克莱夫巴克尔导演感到生疏,由于由他执导的执导的《养鬼吃人》、《杀人蜂》和《夜行骇传》简直都是交口称誉的恐惧电影,而他自己更是可谓恐惧巨匠!前几年,这位导演也曾一度进军游戏圈,并和英国公司Codemasters独特协作开发的一款恐惧冒险游戏《克莱夫巴克尔的耶利哥》(简称耶利哥)。
作为著名的次世代恐惧游戏大作,《耶利哥》外面的恐惧局面堪称是亘古未有,如混身是血、面目狰狞的瘦子怪,各种拖着半截身子的僵尸以及限度级的支解局面,绝对应战你胃接受才能的最底限。与其说它恐惧,不如说它重口更加切当!
玩家对它的评估则是:剧情极为优秀,流程长,别致,音效氛围感十足!
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5、《妖山咒骂》
出名度:★★☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★☆☆☆
《妖山咒骂》由Sproing开发、Deep Silver公司发行,游戏的故事设定在上世纪80年代,配角是一位无畏的攀山者。他此次攀爬喜马拉雅山的目的,就是为了寻觅在山上失踪的兄弟。当他来到山上时,却发现一切在山上死亡的登山者都曾经被不明的咒骂所腐蚀,乃至变为了幽灵和恶魔!虽然后方的道路坎坷,然而为了寻觅本人的亲人,配角仍然踏上了充溢风险的道路,非但要面对卑劣的天气,还要谨慎应答暗中世界中的不死亡灵!
因为是Wii机移植,所以配置要求非常刻薄,但遗憾的是PC版没有进阶显示选项。另外游戏的剧情、举措、操控、光影、以及声响气氛都表示的很到位,不失为一款佳作。可怜的是,因为销量欠好,游戏开发商很快开张了。
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6、《雪域危机:觉醒之谜》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★☆☆☆
这是一款由毛子开发的游戏,所以当年在配置上要求至关的高,但优化很差,所以许多玩家对这款第一人称射击类型的恐惧游戏所知甚少,潜心通关者也是寥寥无几。但事实上这款游戏绝对属于那种既冷门又抢手的那种,固然了这只是针对喜爱灾害性剧情的玩家而言。
同《妖山咒骂》同样,《雪域危机:觉醒之谜》也是一款产生在雪窖冰天之中的恐惧游戏,游戏配景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸左近,男配角是气候学家Alexander Nesterov,其工作则是考察一艘在那里冰冻多年的核能源破冰船寒风号,在凶残的试验室变异生物的追杀中寻觅船长的死因,以及全部事情面前所暗藏的真正机密。《雪域危机:觉醒之谜》是第一波在《死刑犯》和《失忆症:暗中后嗣》夹缝中生存的第一人称射击类游戏。
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7、《恶夜杀机》
出名度:★★★☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★★☆☆
《恶夜杀机》是06年由育碧制造并发行的一款以青少年校园生存为恐惧题材的冒险游戏。值得一提的是,这款游戏被中视网元朝理并引进了天朝,所以游戏是有中文版的,但可怜的是游戏是通过“河蟹”后的阉割版。
游戏故事产生在一所名为Leafmore的美国中学里。这是一所拥有百年历史的老校,更加神奇的是校长竟然还活着,学校因此有传言称,校长暗藏着鲜为人知的机密,他似乎与魔鬼进行了某种买卖。游戏共有五位配角,而且都是这所学校中的先生。一天,其中的一位小火伴突然奥秘失踪,其他四人信心找到他的着落,因而在鬼影幢幢的校园里展开了探究。跟着他们后退的脚步,奥秘学校的惊人底细也逐步浮出水面……
5个配角有不同特技,玩家可任选2个进行游戏,还能随时换。另外游戏的剧情、操作都棒,并且还能一台机子一个键盘上两集体协作闯关,胆怯的敌人能够叫上小火伴展开一段神奇的冒险之旅哦!
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8、《血径迷踪》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★★☆☆
《血径迷踪》是一款由Tale of Tales制造并发行的“毁童年”性质的恐惧冒险解谜游戏,游戏取材自著名童话故事《小红帽》,讲述了6名红衣女孩在去祖母家的途中遭受各种恐惧诡异阅历的故事。游戏出售之初,制造商曾放出狠话:假如你能胜利抵达目的地,你将会发现“活生生被狼吃掉并非一个女孩能阅历最恐惧的事”,而且他们真的做到了这一点。
玩过此款游戏的玩家A表现:这游戏怎么说呢,不算不起眼,然而设法多的人会被吓个半死。我走到外婆家的门外了,在门外站了10多分钟没敢进去。从野外往外婆家走那条小路我到是没发现甚么,然而玩出幻觉了。那游戏氛围不太好描述,无机会大家一定要尝试一下。玩家B则表现:这游戏当年给我留下了重大的心思暗影,直到当初我还不敢回忆它……(我特别惧怕这类诡异的恐惧。)
从玩家的反馈来看,《血径迷踪》这款游戏的确非同小可。在万圣节,小火伴们不尝试一下吗?
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9、《小镇惊魂》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★☆☆☆☆
《小镇惊魂》是一款由印度尼西亚开发商Bandung制造的冒险恐惧游戏,总体格调相似于“《沉寂岭》+《零》”的组合。不外现阶段游戏仍在制造中,市面上有试玩版可供急不可待的玩家耍一耍。
游戏讲述了一组外出游览的高中生误入了一个旷费的小镇,他们很快就意想到了会有十分恐惧的事件产生在他们身上。琳达妹子是游戏的配角,她觉察了有一些奥秘的景象正在产生在她的身上,她似乎具有了一种可以解救她和她的敌人的奥秘气力。琳达能够使用她身上的各种古代工具:智能手机、数码相机、数码摄像机来击退那些来犯的恶灵,而且这些工具也可以帮忙琳达解开一些谜题。因为试玩版很短,所当前续内容无奈评定。当初看起来还算能够,但那种氛围的渲染离 《零》仍是有间隔的。
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10、《黑水镇的咒骂》
出名度:★★★☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★★☆☆
绝对的恐惧黑马小游戏。游戏的故事其实对比简略,配角是一个超天然景象考察者,以编写恐惧小说为生。得多年前,著名的黑水镇妇产科病院在一场从天而降的变故中被毁,有数的母亲和孩子奥秘地失踪了。那里究竟产生过怎么样的变乱?究竟是谁覆灭了这家病院?这些悬而未决的问题,惹起了配角的极大的猎奇,因而他单独一人踏上了探究奥秘事情的恐惧之旅。
和《失忆症》等游戏设定相反,配角其实不能使用任何武器,只能提着一盏灯在废弃的病院进行探究。相对于于手电,提灯这类略显文艺的照明手法的确颇有气氛。在玩家的圆形区域是可见的,然而出了圆形区域就甚么都看不清,乃至看不到了。并且这盏灯仍是电力驱动的,所以在游戏的大部份时间玩家需求不停寻觅备用电池。否则一旦堕入暗中,病院中恐惧的小萝莉可就要找上怪蜀黍了。
有玩家这样评估这款游戏:吓死我了,走了好几间屋找不到钥匙,电池都用光了,而后进一个屋开个衣柜,啊啊啊一声尖叫,柜门里有尸块出来了,过后我心脏都快蹦出来了!好吧,我觉得本人顺应了,接着往前走,就听前面貌似有人踢易拉罐的声响。回头随着阿谁声响走,到一个拐角,就看一个黑了吧唧的小女孩在那站着,不知道多久没洗澡了。和她对视了一会儿(过后我被惊呆了,左手都没力气按键盘了),而后小女孩下去给我弄死了。真心话我不敢玩,这种恐惧游戏承受不了,毫无还手余地啊!
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十一、《致命预料》
出名度:★★☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★★☆☆
说了这么多恐惧游戏,接上去芋头引见一款重量级恐惧游戏,没错它就是遭IGN 2分恶评、被称之为Xbox史上画面最烂的游戏作品,它的名字叫——《致命预料》。
在许多玩家看来,《致命预料》就像一部经典恐惧游戏的综合体,在它身上能够看到诸如《生化危机》、《沉寂岭》、《幻象杀手》等一线恐惧大作的影子。游戏中玩家将表演FBI的特工Francis York Morgan,奉命返回Greenvale小镇考察一系列谋杀事情(杀人事情的案发现场都留下白色的种子,同时镇上也有怪异事情产生。午夜时候,人们糊口的正常状态隐没,异形滋长的空想空间“常世”产生。常世泛起后,携带各样武器的朋友“影”会陆续袭来。),经过解决一连串的谜团查明事情面前的假相。
虽然说《致命预料》的战役设置、Xbox版本的画面成果都有点蠢笨,但若再多看两眼,你就会发现它是一个富裕朝气而斑驳陆离的游戏世界。不论玩家的参预度如何,游戏中的人物该干啥就干啥,毫不会遭到影响。对比恐惧的是,游戏配角启齿即谈恋尸癖,并且还喝骷髅尿,因为这类浓烈的B级片格调游戏还曾被Gamasutra评为“Best Cult Game”。因为这类剑走偏锋的设定,《致命预料》具有不小的粉丝群,而且还在往年的早些时分登陆了PS3平台。不能不说的是,游戏中倒立行走的僵尸真的蛮带感的。
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十二、《半条命2》
出名度:★★★★★
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★★★★
当看到这个名字,许多玩家确定心存纳闷,有无搞错啊,怎么连《半条命2》同样成了恐惧游戏?诸位先别急着喷,且听芋头把话说完。芋头把《半条命2》列入恐惧游戏的行列里,彻底是由于受“咱们不去莱温霍姆”的影响。那关幽暗的环境和诡异的音乐至今仍让芋头感到毛骨悚然,所以各位也不要硬撑了,抵赖吧,你当年也曾被这一关吓哭过。
且不说到处横行的猎头蟹僵尸,单是那种挪动十分迅速的僵尸就曾经十分让人感到头痛了,每次它们退场都伴有着极其恐惧的音效。还有暗藏在暗处的黑色猎头蟹寄生体,每次被他扔过去的猎头蟹咬到血量瞬间变“1”,只能缓缓等恢复。所以在莱温霍姆,芋头当年简直都是谨慎翼翼地探究过来的,尤为是在墓地那关被少量僵尸围攻的时分,真是有种心提到嗓子眼的觉得,好不易经过后才发现两只手早已出满了汗。
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13、《沉寂岭》系列
出名度:★★★★★
恐惧度:★★★★☆
保举度:★★★★★
迷雾给人的觉得就是洋溢所有、笼罩所有,吞噬所有,那末说起游戏中的大雾,就不能不提到KONAMI的老牌恐惧游戏《沉寂岭》系列了。游戏以渲染氛围和制作悬念而闻名,雾也是用来表示未知恐怖的症结元素之一。
沉寂岭是一个被遗弃了的小镇,迷雾常年笼罩着它,在这里你不会看就任何居民,只要四处出没的怪物。因为游戏的世界观太过费解太过宏大,芋头就不在这里细说了,简略地总结一下就是“每集体心中都有一个沉寂岭”。小镇上的大雾代表着人心田深处未知的幽暗或迷茫的一面,外面藏着恐惧的怪物和不肯看清的假相。当玩家穿过层层迷雾,看到沉寂岭的中心时,也就看到了假相。固然,别忘了影藏在大雾中的三哥、女人和狗!
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14、《D之食卓》
出名度:★★★☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★★★☆
做为恐惧游戏鼻祖的《D之食卓》可能许多90后玩家其实不理解,乃至闻所未闻,毕竟这款在世嘉土星机器上运转的游戏年代却是太太久远,久到咱们简直健忘了它的存在。然而,诸位不要忘了,假如没有《D之食卓》,也就不会有起初的《暴雨》、《超常双生》等互动电影式游戏,而且也不会有“AVG”类游戏了。它对游戏业界的影响之大,只能用“哄动”二字描述,同时也让游戏的制造人、素有“鬼才”之称的饭野贤治名声大噪(关于这一段历史,芋头就再也不进行具体形容了,有兴致的同窗能够自行查阅)。
《D之食卓》翻译成中文就是“死神的餐桌”,游戏讲述了洛杉矶某医学院院长的千金罗拉被警方通知其父在病院里疯狂杀人,请她去劝父归案。但罗拉在进入病院时却穿梭时空来到一座古堡,为了援救父亲,刚强的罗拉只能在幽暗的城堡中进行探究,以便找到全部屠戮事情的假相:到底真的是父亲的所作为仍是凶手另有其人。
虽然《D之食卓》鉴戒了PC平台上的另两款恐惧游戏,但它却独创在家用机上应用电影镜头的表示手法,剧情也是悬念丛生,给玩家带来前所未有的恐怖感、压榨感。由于此游戏并无存档的功用,全程游戏时间就只要二小时(即子夜三点至五点);若未在二小时内实现游戏,则会封闭异世界之门,而面临GAME OVER。
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15、《蔷薇规律》
出名度:★★☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★★☆☆
《蔷薇规律》自身是一款恐惧生存类游戏,但不要被游戏封面中那位楚楚不幸的小萝莉所诈骗,游戏中包孕性迫害、绑架和酷刑拷打等重口味限度级的内容,因为言论的压力Sony乃至保持了这款游戏在欧洲和美国的销售。
505 Games从新掌握了调配权后,游戏得以在在欧洲出售。但出售前夕,欧洲的司法部长Franco Frattini乃至鼓动了全部大陆的旧事媒体来抵抗这款游戏。部长小孩儿乃至冲动得吐沫星子满天飞,并声称,配角被浇水、封口、活埋后扔进了污物室,这几乎是“变态、残暴”。
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16、《永恒暗中:心灵悲歌》
出名度:★☆☆☆☆
恐惧度:★☆☆☆☆
保举度:★★★☆☆
首先要说的是,这是一款被厂商、玩家同时低估的恐惧游戏,但无奈否定的是,它的确是一款伟大的游戏。其余的不说,先看看它在GC 2002曾获取的荣誉:GC游戏年度最好音效、GC游戏年度最好剧情、GC游戏年度最好图形艺术(留意不是“技术”,当年的最好图形技术是给的《河汉兵士PRIME》)。
为何说它被低估了?大部份玩家对GC游戏的理解,多限于《生化危机》系列和《马里奥》系列。理解很多一点的,可能还知道个《皮克敏》啥的,总之根本脱不开些杂志和网站热炒的游戏。另外一方面,恐惧惊悚类游戏的喜好者所津津乐道的往往是《生化危机》和《沉寂岭》等出名游戏,或者理解很多一点的还知道有个《尸人》啥的,而关于GC上这个在素质上其实不输于其余恐惧名作的游戏无所不知。更无巧不可书的是,《永恒暗中:心灵悲歌》的出售适逢《生化危机》的重制版本,因此得多玩家选择性地疏忽了这款游戏,同时也疏忽了这么一款经典的恐惧冒险之作!
为何说它伟大?看看中心玩家为咱们带来的谜底吧。《永恒暗中》这个游戏最为人称道之处还在于它的艺术价值。作为一个横跨2000年人类历史,贯通了地球上泛滥出名古文明的游戏,它的剧本其实不输于好莱坞任何一部大片。故事的大气澎湃,真实超出了个别恐惧游戏的小家子气。不论是《零》仍是《沉寂岭》等,游戏的配景往往只局限在一个小村子乃至一个大宅,而《永恒暗中》带给咱们的却是一场人类古文明之旅,固然,也是恐惧之旅……
假如你是一个着迷于恐惧游戏的玩家,千万不要错过这款游戏!
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17、《零:红蝶》
出名度:★★★★★
恐惧度:★★★★★
保举度:★★★★★
作为著名的日式恐惧游戏《零》系列的第二部,《零:红蝶》于2003年出售。与初代比拟,除了一些新增的零碎以外,最大特色就是采用了双配角的设计,由双胞胎姐妹天仓茧和天仓零负责。mm天仓零是个至关活跃的奼女,姐姐茧在游戏中是个灵感强,共性至关温和的角色,而这一代的故事就由姐妹俩踏入被众人遗忘的“皆神村”开始。有同窗可能会收回这样的疑难,无论是与初代比拟,仍是与三代比拟,《红蝶》都算不上很恐惧的游戏啊,为何还要在这里罗列出来?由于,由于,配角是少有的美奼女啊,宅男甚么的不就喜爱这个嘛!
说到《零:红蝶》中真正让玩家感到恐惧之处,可能就是立花千岁的出场了。暗中中一个身着白色和服的奼女慢慢向你走来,但当她走近后,你看到的却是一张惨白的脸,而且她的哭声会让玩家四周堕入暗中,之后千岁MM会忽然跑出来吓玩家一下,其实算是很萌了!
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18、《狂城丽影》
出名度:★★☆☆☆
恐惧度:★★☆☆☆
保举度:★★☆☆☆
PS2时期著名的18禁恐惧游戏,由CAPCOM开发以及日本影坛著名导演竹中直人参预制造,游戏的设定同《钟楼》系列相似,在游戏过程当中强调的是“闪避”与“潜藏”,而不克不及像弗兰克大叔那样在丧尸堆里打造各式各样的奇葩武器同朋友朋友来上一发。
作为恐惧游戏,《狂城丽影》的设定仍是对比另类的。配角并不是女王劳拉那样的矫健男子,相同的是,配角菲奥娜是一个手无缚鸡之力的萌妹子,不外好在她还有一只名为“修伊”的红色牧羊犬陪伴摆布(假如换成《使命召唤10:幽灵》中的军犬雷利怕是就是另外一种格调的游戏了),而这两位要做的就是从一个阴沉恐惧的古堡中逃出去。固然了,城堡中还有不少贪恋菲奥娜美色的“呆胖”不停在前面尾行。因为女主菲奥娜简直没有任何攻打力,一切凑合朋友的伎俩均要由牧羊犬修伊实现。
另外,游戏里也没有HP的设定,不外却有惊吓度的设定。当菲奥娜继续遭到惊吓时,屏幕便会变得隐约不清,游戏中一样有着惊吓度的设定,惊吓适度时假如不找个平安中央安静上去,就会发狂致死,偏偏对应了游戏的标题问题——《狂城丽影》。不外通关后听说能够解锁一件布料十分简略的衣服,有兴致的玩家能够亲身通关尝试一下。
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19、《失忆症:猪猡的机器》
出名度:★★★☆☆
恐惧度:★★★☆☆
保举度:★★★★☆
作为恐惧大作《失忆症:暗中后嗣》的正统续作,《猪猡的机器》在近一年的跳票后终于同大家见面了,而且获取了众媒体的统一好评!
《失忆症:猪猡的机器》故事产生了和前作相反的世界之中,但配角已从丹尼尔换成为了富裕的工业家Oswald Mandus,他被困在一个相似博物馆之处,外面有得多标本以及猪的面具,而且还有恐惧的猪怪追杀配角。
相对于于前作,《猪猡的机器》将恐惧的节拍加快了许多,芋头玩了两个小时才第一次遇见猪怪。但一集体拎着灯走在充溢标本与诡异面具的密闭房间,四周静的可怕只能听到本人的喘息声时,那种无奈言表的诡异感,让人直起鸡皮疙瘩,看来注定是要和《逃生》一决雌雄了!
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