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PC游戏相对于主机游戏最大的优势是什么?相信不少玩家都会回答:是画面!没错,主机游戏确实很棒,但在画面上,大家只能享受同等待遇。而PC游戏则完全适合那些对画面有更高追求,或者说更爱“折腾”画面选项的玩家。毕竟现在的画面技术突飞猛进,怎么能眼睁睁的傻看着呢?
今天猫车为大家良心翻译这篇外媒dsogaming评选的“2013年专为PC良心优化”的十款游戏。要注意的是,这里的“优化”并不单指对低端机的配置优化,更主要是指这些游戏(尤其在画面上)对PC版做出了许多深化和调整,让你在PC上能体验到更多的画面优势。也可以简单概括为有更多更高端的画面选项供你折腾。
作为PC玩家的你,有好好发挥这些游戏的潜能吗?欢迎留言和我们分享。
10.《鬼泣5》
虚幻3引擎的良心代表作品。《鬼泣5》的画面效果华丽又多彩,虽然全新的但丁可能不如老的那个那样帅气和受人欢迎,但《鬼泣5》在不同的平台上都拥有出色的表现力。就算同屏敌人数量很多的时候,机器也不会有太大的压力。《鬼泣5》是今年的优化惊喜。
总结:“《鬼泣5》毫无疑问是一个愉快的惊喜。游戏就算效果全开,也能很流畅的在中低端的电脑上运行,而且游戏的出彩的关卡设计也是一大亮点。Ninja Theory没有太注重凸显各种特效,而且对待PC也很用心。对多核心的优化显而易见,而且不像《孤岛惊魂3》那样,不需要高端的显卡也能获得流畅的体验。这就是一部看上去棒,玩起来也爽的游戏。”
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9.《狂野西部:枪手》
大家都对《枪手》的表现感到震惊。虽然这只是一款数字版游戏,但它拥有漂亮的画面。不仅如此,游戏在不同平台的优化上都非常出色。由Chrome5引起打造的《狂野西部:枪手》,从各方面成功超越前作《毒枭》。而同样是用Chrome引擎制作的《死亡岛》相比,《枪手》可谓是完胜。它没有各种细节的小问题,更没有BUG成群。
总结:“《狂野西部:枪手》是一款惊喜佳作。Techland的这款游戏看上去很棒(虽然在SweetFX上更棒),和其他作品相比也是绚丽多彩的。虽然只是一款“可下载/数字版”的游戏,但的的确确在每个平台都打出来一片天。游戏同样没有像《死亡岛:激流》一样被键盘+鼠标的游戏方式困扰。”
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8.《F1 2013》
Codemaster和他们的赛车游戏就是良心优化的代名词。他们会让你的CPU和GPU永远处于最佳状态,然后如丝般的让你跑完整场游戏。《F1 2013》又是另一款受益于4核CPU的游戏,致敬。
总结:“《F12013》比它的前作在PC上的优化表现更优秀。EGO引擎终于开始发挥四核心CPU的强大了 ,虽然还有些画面选项GPU无法完全操控过来。双核玩家依然可以享受游戏,而且可以根据你的喜好来设置画面。Codemaster再一次证明了他们在赛车游戏上的通知地位,以及EGO引擎所能达到的高度。”
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7.《孤岛惊魂3:血龙》
《孤岛惊魂3:血龙》独特的画风看起来就像是80,90年代的动作片一样。游戏是Dunia引擎制作,对多核心机器优化良好,跑的流程,看上去也很棒。育碧再一次用Dunia引擎实现了梦想,但很可惜目前这款引擎还没有用在其他游戏上。
总结:“《孤岛惊魂3:血龙》的表现力很棒。和主体游戏一样,《血龙》在画面上为玩家提供了许多的选项。游戏风格独特,值得大家期待更多。多核心玩家以及SLI的机器可以在最高特效下完美《血龙》。游戏最大的问题是在DX11下的一些BUG,当玩家高开MSAA后会立即发现这些BUG。除此之外,《孤岛惊魂3:血龙》在PC上绝对是一等一的游戏。”
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6.《BF4》
BUG大户“男友4”携带寒霜3引擎闪亮登场。只能说寒霜3引起确实很棒,但游戏却不太对得起这个碉堡的引擎。不过更新补丁过后的游戏在帧数上有了质的飞跃。DICE取消了某些画面选项,让游戏的表现力更上一层楼。
总结:“BF4好像无法完全利用4核CPU的优势,但许多场景下还是能看到3核与4核CPU之间的帧数差异(大概5-6FPS的样子)。除此之外,游戏在一些老的PC上运行的效果还是很不错的。不知道相同引擎的《极品飞车:宿敌》为何无法做到这点。寒霜3确实是目前画面最强大的游戏引擎之一。”
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5.《地铁:最后曙光》
4A Games制作的《地铁:最后曙光》解决了系列长久以来存在的一些问题,虽然在GPU和PhysX效果上带来了比较大的影响,但4A好像没有像之前报道的一样解决这些问题。毫无疑问,《最后曙光》在PC上的画面和运行效果都是最好的,塑造了一种很棒的氛围,Nvidia也适时更新了SLI文件,让多GPU的机器更能实现突破。
总结:“对《地铁:最后曙光》,大家都心态 都比较复杂。游戏在3核CPU以上的机器运行更棒,但也存在一些画面问题。而且4A Games没有提供任何FOV调整选项以及更进一步的画面调整选项。而且Nvidia在SLI文件上的设置并非最佳。但游戏自身的可塑性让玩家可以忽略这些问题,自由的享受游戏。”
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4.《古墓丽影9》
Nixxes为我们奉献了一个让人惊异的《古墓丽影9》PC版本,游戏在PC上的画面和运行都异常的良好。这款游戏专为3核心的机器优化,并且是一款专烧GPU的游戏。这也是第一款采用AMD TressFX技术(海飞丝技术)的游戏,虽然这个技术主要针对中高端显卡适用。游戏同样拥有许多可供设置的画面选项,并且有内置的benchmark工具供玩家测试用。
总结:“《古墓丽影9》PC版是一款酷炫叼的游戏,并且海飞丝技术很让人震撼。游戏主要考验GPU的追准,想全高开的话需要很高端的显卡来支持。然而,我们队Nvidia公司和Nixxes公司不是很满意。Nvidia最新的补丁依然没有解决打开海飞丝后游戏崩溃的问题,而Nixxes公司呢,则是在一些场景中优化不足。希望两家公司能再接再厉。”
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3.《生化奇兵:无限》
Irrantional Games为我们带来了这款在PC上美不胜收的《生化奇兵:无限》。它拥有许多细致的画面选项。虽然游戏是虚幻3引擎制作,并没有像其他游戏一样对如今的显卡造成多大的压力,但一些DX11的特效全开也需要高端GPU的支持。《无限》的主要问题是卡顿,虽然影响不是那么大。能超越《地铁:最后曙光》和《古墓丽影9》来到第三的原因自然是那美到爆的画面以及令人赞叹的艺术造诣。赞一个。
总结:“《生化奇兵:无限》是PC上能玩到的最美的游戏之一,虽然一些细节问题还需要打磨。游戏的卡顿比较烦人,希望2K有进一步的补丁来解决这个问题。各个档次的CPU都能运行游戏,但你想玩到碉堡的画面,那必须要碉堡的显卡(比如你想跑1080P+60FPS,那GTX680这个级别是少不了的)。虽然在技术上可能不能与《孤岛危机3》相比,但游戏的美术风格却是目前最亮眼的游戏。抛开什么硬件测试评论吧,这款游戏就是实在的艺术品。”
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2.《细胞分裂6:黑名单》
让人惊讶的是,《细胞分裂:黑名单》居然是虚幻引擎2.5打造的(虽然高度改进了,但依然是2.5的版本)。这款游戏在多核CPU以及多显卡的机器下拥有让人惊异的画面表现,同时提供了许多的画面设置选项。《黑名单》在各方面都要优于前作《》断罪。尤其是游戏的优化,简直是好到令人发指。
总结:“游戏给人的映像实在碉堡了。这种技术才是广大吖玩家需要的技术,在画面突破的同时,依然不对机器造成巨大的压力,给育碧深深的鞠一躬。配置低端一点的机器完全可以关闭一些特效然后流畅的享受游戏。游戏本身的潜行和攻击模式也是乐趣十足。给你最爱的《细胞分裂》。”
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1.《孤岛危机3》
《孤岛危机》系列永远爱折腾的PC玩家的天堂。这款游戏毫无疑问是2013年最诚心为PC打造和优化的游戏。Crytek再一次证明了CE引擎的无所不能,打造出了许多目前为止最好的游戏画面。《孤岛危机3》是那种把大多数PC推到极限的游戏,而且还不存在CPU优化的问题。游戏还支持许多高端的画面设置选项,高端到了你根本就没见到过。虽然有些场景还可以优化的更好,而且LOD的植物物理引擎也可以再进一步,当然这些都只是小问题了。
总结:“《孤岛危机3》是小编测试过的游戏中最先进最碉堡的一款,至少在技术上是这样的。游戏对的主要重心在对显卡的折磨和开发商,对CPU倒是没什么特殊需求。游戏没有什么明显的缺点,在3核以上的机器上完美运行。Crytek有些退步的地方在于物理效果不是由GPU运算的,这也算是一种妥协吧。这样的游戏是专为PC玩家打造的,专为爱折腾的你打造的。”
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古墓丽影系列只玩9的飘过~
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我家里玩刺客3开中不卡,但是玩刺客4开低卡,是因为我家用的是a卡么
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个人认为孤岛危机 1和2的优化非常好。
我的pc用GF 210 能够流畅运行。很多200——300M的3D小游戏都卡顿。
210是垃圾独显吧?孤岛1开特效——低,可画面感觉很好。最主要是流畅。
孤岛2的优化比1更好。210低特效画面很赞。
可游戏剧情和可玩性孤岛1更好。
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说实话,我更喜欢5的鬼泣,更痞子一点。
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打打杀杀的游戏太多了,难道就没有休闲点儿的游戏么?
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喜欢玩游戏的朋友们,无论你们喜欢什么类型的游戏和平台。PC PSP NDS PSV XBOX360 PS4等等,加1988 47243期待你的到来。
细胞分裂6最低特效都卡的一逼,还流畅呢,gtx560ti+6核处理器
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碉堡了,显卡危机3居然是神优化···可怜我本子那可怜的128位GDDR3显卡
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居然还有BF4,3大妈已经挂了一半了,游民你这是作死的节奏!
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除了鬼泣5,古墓丽影9,生化奇兵无限,地铁最后的曙光其他优化都是个屁!
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其实不管是PC还是主机,现在真心找不到好玩的有创意的游戏了,全都是射击,射击,射JB射啊,现在射击游戏就那么火?开发商都在想什么?跟风就能有销量?为什么以前那样各种系列各种创意都没有了?