英国论坛
“神作”二字早就被用烂了,现在好像不管什么样的游戏,稍微有点销量有点好评,都敢把“神作”的名号往自己身上套。其实这里面有很大一部分是游戏的粉丝或者是媒体吹捧的结果。我就来和大家扒一扒这些伪神作的皮,尽量做到客观公正,不吹不黑。
《刺客信条》系列
你们这么喜欢历史这么喜欢文化为啥不买本书或者多看看纪录片,硬要来这里吹这部“神作”?
动作游戏?别逗我,明摆着一个防反回合制爬墙游戏。1代重复枯燥的游戏性就不说了,二代稍微好看一点点,到了3代直接被全世界玩家媒体喷出翔。4代呢?连看都没兴趣看了,整个就一海盗信条。更不用说说那些优化和BUG的问题。
真不知道《刺客信条》是怎么被吹成神作的,战斗蹩脚,自由度比不过其他开放游戏,也就用点不知真假的“历史”来糊弄人了。
回帖
《生化奇兵:无限》
这个就是典型被媒体吹捧到了巅峰,到了极致的游戏。外媒,尤其是以IGN为首的这些媒体,尤其喜欢文艺味十足的游戏,也就是所谓的“注重内涵,神剧情”什么的。但是《生化奇兵:无限》呢?我觉得最大亮点在场景设计和画面上,确实美,其他方面比如剧情,不玩个三遍,再去网上看详细解析你能玩得懂?至于游戏的可玩性,相信玩到一半就删的玩家不在少数:这游戏玩起来确实比较枯燥无聊啊!
回帖
《我的世界》
你要是个普通玩家还是别玩这游戏了。要是你想把它当成修房子打怪的游戏,那比它好玩的游戏多得多。要是你想深入发展,玩到一块纯沙盒的模拟创造游戏,那你就必须面对愤怒的小学生。
你要是敢说一句游戏的不好,就准备被小学生们碾压吧。他们会喷你不打光影补丁,不下载各种MOD,不会玩红石电路,不会这个不会那个……这游戏说白了也就是创造性满分,其他基本为0的东西。
回帖
《孤岛危机1》
2代和3代咱就不说了,连被吹成“神作”的资格都没有。这里单单说一下1代。1代是名气最大的,也是被吹捧的最多的。但是如今看来,这款游戏可以简单概括为:只有画面,没有内涵。
除了画面还有什么可吹的?是,它画面确实牛,这点我不否认,但作为一款游戏,画面只是一部分,其他方面比如游戏性,射击感等等,甚至在当时来看都是不怎么样的。自由度确实高,高到让玩家的任务不知道怎么进行下去了。
同样是2007年的FPS游戏,《生化奇兵1》是IGN上PC游戏最高分,各种世代最佳游戏,最佳FPS游戏,最佳剧情游戏的头衔,而《孤岛危机1》呢,除了画面还剩什么?
回帖
《生化危机6》
那些还在吹《生化危机》的朋友省省吧,这个系列早就今非昔比了,当年那个能时时刻刻把人吓尿的游戏现在变成了生化无双。游戏各种特效那叫华丽,镜头剪辑什么的也很有好莱坞大片风范,各种大场面大制作,爽!但是这TM是《生化危机》啊!不是生化召唤、生化突突突啊!又有人要跳出来说改变游戏类型是顺应潮流。是,你潮流是顺应了,那就自觉从神作的位置上下来吧。
回帖
《使命召唤4》以后的作品
4代是游戏史上革命级别的作品,这个我承认。从cod4给我带来的震撼开始,这款游戏就一直稳居fps游戏王者的称号。但时间在流逝,科技也在进步,我们满怀希望看着《使命召唤》从4出到5,从5出到6,一直到8。玩家的泪就快要掉下来了,这拓麻有什么变化?几乎从四代之后,每一代都是保守争议,六代是玩家和游戏评分组之间的战争,一般媒体评分很高,而玩家那边基本是一边倒的骂。
最近10代销量比前作下跌了30%的新闻无疑是最好的例证,对于COD,大家都觉得真的真的真的真的够了。
回帖
《侠盗飞车4》
看到这里,许多新玩家肯定忍不住要骂我了,但有理想有抱负的老玩家、真玩家都能理解我的话。GTA4也是取得了巨大成功的游戏,满分神作,但我觉得它和《圣安地列斯》,和5代,甚至很罪恶都市相比都不如!为什么呢?首先,PC上渣优化就是个很大问题。别说什么PC不是主要平台,你都推出了就必须做好。另外,前作中那些广阔的地图、野外,海洋,主角自定义以及帮派战争等等,在4代基本都消失殆尽了。最重要的是,系列那种幽默、搞笑的风格被NIKO那张老脸毁灭的完完全全。
相信老玩家都能感同身受。
回帖
《黑暗之魂》
除了难和渣优化,我实在看不到游戏的亮点在哪里。难道难度和渣画面也可以成为被吹成神作的资本了?
不得不提的还有黑魂粉那令人厌恶的态度。他们习惯站在优越的制高点上,对你进行各种鄙视。鄙视你就会玩低难度游戏,鄙视你手残,甚至鄙视你用PC玩游戏。我玩个游戏就是找快乐的我怎么了?
回帖
《质量效应3》
质量效应2的成功让EA又找到一颗摇钱树。游戏自由的玩法,一个抉择改变剧情的系统也非常有趣,加之画面的精细优秀,结合第三人称射击和rpg元素,以及邪恶的xxoo剧情,让玩家大呼过瘾,在次之前没有一款游戏可以做得像质量效应2这般有趣。
质量效应3发售,从宣传片上可以看出画面更加的精细,动作场面更加的火爆,基情(激情)也是越发诱人,ign也是给出了非常高的评分。但游戏好不好,玩家说得算,在众多玩家通关这款游戏之后,他们愤怒了,形成了与质量效应2截然相反的情况。叫骂声不断,不仅是坑爹的结局,就连剧情也遭人诟病甚至是号称加强了的画面也显得极其坑爹,在质量效应马上就要登入神坛的时候,一众玩家将他拉下了地狱,顷刻间对于质量效应3的争论充斥于各大贴吧,论坛,以及qq。
回帖
《口袋妖怪》
俗话说的好:两种人的钱最好赚,女人和小孩。
《口袋妖怪》很轻松的成为游戏史上销量排行第二的游戏(第一位为《马里奥》系列)。口袋妖怪的成功并非偶然,这款游戏本身就定位于低龄阶段的儿童和喜欢可爱事物的女人,但由于日本社会生活节奏过快压力大,使得包括成年男人在内的很大一部分玩家都爱上了这款可以重拾童心的游戏,下班回家休息的时候,看看可爱的怪物小Baby,闲暇时收集小怪物顺便联机打打架,这是何等的惬意。
所以说白了这就是一款让小孩们开心,让家长们放心的儿童掌机游戏。销量惊人不能代表一切,一个稍显幼稚的剧情故事使得口袋妖怪难登神坛。
十几年来,游戏几乎没什么改动,完全靠着“游戏性”和粉丝的支持被吹到了今天。你还能忍?
回帖
大部分内容都是为了喷而喷。什么是神作,神作就是在游戏性和画面之间找到一个最佳平衡,在我看来,上述10款都达到了神作的高度。
回帖
不是粉丝吹的也不是媒体捧的 更不是玩家怒批的 是楼主列举的 要不就是楼主转帖的
回帖
别的不想说 刺客信条2战斗确实无脑 没血后按住防御安逸回血 话说我出了被摔死 就没被杂兵打死过 别的没玩 玩完2在看3代的评论就不想玩了 至于生化奇兵3 说实话 真的没有生化奇兵12好玩 12说神作也不为过 太有趣了 武器种类还多 探索元素 打败大老爹救小妹妹很过瘾 尤其是结局 1代和2代的好结局很感人 3代说实话真信不如12代
回帖
刺客信条1号称没人能通关 ~ 2 和3 都可以 4 就太让我失望了 没玩 ~ COD 一个时代的经典 不管如何 永远支持下 ~再说现在COD玩online的好多 ~
回帖
为了喷而喷,有意思么?
什么游戏没有短板?有特色的游戏就一定有短板
回帖
说了cod你居然不说战地,战地剧情不仅短,而且没头没尾
回帖
期待着游民星空出个神作级的游戏。呵呵呵呵呵(qnmlb)。
回帖
以前大家都配置都不高 反而出现许多画面不好 但是游戏性高 耐玩的游戏 现在大部分动不动就xxx显卡 xxx引擎 但是真正重要的游戏性却没了 打了几个小时 就开始觉得烦躁乏味
回帖
都是中文名,看不懂