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2016年的E3完结了,能够说它奠定了将来一年的游戏线路图。作为玩家,这是使人兴奋的时辰。不外,这届E3整体来讲是一届对比平淡、混合了各种元素的一届;一切的E3公布会中,恐怕只要索尼委曲算是打出了个全垒打,其余的展会则有好有坏,还有的乃至使人为难。
这些为难和不满包罗了某些产品无底线的炒作下,成品的品质难以使人满意;游戏出售日老是遮讳饰掩;以及某些作品在商业和创意角度上的吊诡抉择。固然并不是一切绝望会终究会播种失败,但有些曾经注定不了了之。无论如何,这些公布和未能公布的动静永久不会让咱们称心如意。
但下列22个E3的使人绝望的地方,应该能惹起至关多玩家的共识。
22.《品质效应:仙女座》的实际游戏演示在哪?
虽然EA公布了一段长达两分半钟的《品质效应:仙女座》预报片,但对这款风闻开发数年的游戏而言,彻底是一次争脸之举。由于在这段仅有的游戏内容演示前面,却鲜有实际的游戏操作内容。
预报片走的是电影格调,彻底不代表游戏自身,并且预报片的大部份更像是幕后花絮。固然,就咱们看到的这一片断来讲,游戏图象看起来至关惊艳,簇新的Mako战车也棒极了。但想到间隔游戏民间公布曾经过来一年,离正式出售也只要不到九个月的时间,大家都在期待能看到一个加长的游戏试玩也是荒诞不经的事。
惋惜的是,它并无泛起。
21.微软的Xbox Play Anywhere只反对数字游戏
微软在E3上引见了他们的Xbox Play Anywhere办事,玩家能够购买Xbox One或Windows 10上的指定游戏,尔后就能在另外一个平台上进行游戏而不需求再多买一份。
这是个很棒的主张,但遗憾的是该办事目前只反对数字游戏。许多为保藏、未来转卖或由于数字版比批发版更贵而购买实体游戏玩家的冀望就此落空了。
从微软的角度来讲,这样运作能够了解,毕竟办理实体游戏会难题很多。但若这么做,微软将来一定会遭到热闹喝彩,一方面,这是个无益消费者的举动。另外,它将吸引玩家选择微软的平台。
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20.《塞尔达传说:荒野之息》不克不及选女配角
在E3开始前的几个礼拜前,有风闻便说任地狱会在新的《塞尔达传说》中提供性别选择选项。但是,风闻最终也只是风闻,让许多但愿能用更具容纳性的形式来玩这款卖相讨喜冒险游戏的玩家绝望了。
这固然不是世界末日,毕竟粉丝们曾经和男性林克息事宁人地打了这么多年交道。但斟酌到他的性别对剧情微不足道的影响,《塞尔达传说》也算是稀有的一款即便泛起性别选项其实不会搞砸甚么的作品了。
19.新版《掠食》跟原版一点瓜葛都没有
没错,新版的《掠食》游戏看着让人惊艳,但它和原版共同的切罗基族人物以及斑驳陆离的基调相差了十万八千里,更不要提为了公布这个彻底不同的重制而砍掉的间接续作了。
具有同一IP的这个新版与原版的差别如斯之大,以致于观众们不到标题打出的最初一刻还没意想到这是同一部作品。因此,有人问为何它还要用一个隐约不清的2006年的游戏名字呢。
也许Bethesda的设法很简略:《掠食》是个很酷的游戏名,原版的粉丝根底也足够小,咱们彻底能够抛下前作,用这个名字做一款新的射击游戏。
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18.索尼的《古惑狼》PS4版预报
当《古惑狼》共同的音乐在索尼公布会的半途响起时,全世界的玩家一瞬间便进入了狂热的粉丝模式,索尼宣告宣告这是《古惑狼》三部曲的重制版。这本来是冲动人心的动静,但听到如下后续的粉丝们仍不由感到本人被坑了:索尼高管接着宣告,“古惑狼将在10月于PS4上回归……在《小恐龙斯派罗》的新作中。”
这听着像是要公布一部新的PS4上的《古惑狼》游戏了,以前的铺垫就是为了接上去这堆无关《小恐龙斯派罗》的空话,但是大少数原版古惑狼的粉丝一点也不在意。
17.《内核重铸》绝望的游戏演示
虽然去年的E3上,《内核重铸》的预报片吸引了不少观众的眼球,但在往年E3上,更多的《内核重铸》游戏实际演示并无获取热闹的反响。
首先,腾跃和设计的动画看起来尤其粗拙,几乎像来自初期测试版而不是一个还有三个月就要上市的游戏。图象也并无如许惹人入胜,斟酌到十二个月之前这仍是个使人兴奋的IP,这个让人大倒胃口的开幕让人们的冀望值一落千丈。
恐怕它就是款你可能会打折时才会买回来的游戏,但毫不会是让人违心原价购买的一个。
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16.《雷神之锤》没有主机版
没错,《雷神之锤》回归了!但若你还执着于主机版本的动静,多半会为接上去的旧事绝望的:为了游戏的战役表示和技术缘故,《雷神之锤》将只在PC上登陆。
斟酌到它是如今仅有的只登陆PC平台的系列,Bethesda似乎假定这些游戏机玩家会理所固然地承受这所有,但是事与愿违,游戏机玩家将不能不隔岸观火这所有,恐怕这并非一个好动静。
《雷神之锤》可能首先是一个PC系列游戏,但就像新《覆灭兵士》同样,只有正确运作,它也能很等闲地变为一个多平台的抢手作品。
15.《龙鳞化身》彻底不吸惹人
在阅历过跳票后,《龙鳞化身》带着更详实的多人联机游戏演示回来了。遗憾的是,它其实不怎么让人冲动:图象、人物、剧本和游戏机灵要末有趣,要末就像是剽窃了以前的游戏。
总的来讲,除去大范围炫技式的BOSS战场景,它看下来真的一点也不共同或乏味。虽然没有特别蹩脚,但更没有特别好,更不要说让人过目不忘。
阅历了去年的跳票之后,这个游戏急需展现一些使人更为印象粗浅的货色。很显然,开发组白金任务室没能做到。
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14.新作《Steep》情报缺乏
育碧发布的全新极限静止游戏IP《Steep》看下来无疑惹人注目、前景大好,但还有一个很大的问题:这究竟是甚么游戏?
没错,你能够探究阿尔卑斯山脉,与你的同伴们竞赛,但还有甚么其余的货色值得咱们全价购买这款游戏?目前为止展现的一切货色从内容下去看其实不像是会热卖的模样,尤为在育碧并没能展示游戏的范围也没有好好解释游戏机制的状况下。
这仍不失为一个乏味的开始,但为了避免远的未来,尤为是曾经定于十二月的游戏出售档期,咱们仍需求更多的情报。
13.《和平机器4》仍然故我
《和平机器4》漫长的游戏画面摆阔了一把华美而严酷的和平局面……但就是没有呈现出这个系列有甚么显着的提高。
同名为GoW,《战神》(God of War)迈出了斗胆的一步。《和平机器》除了巨大的变化(好比一些时兴的新设备和更明晰的图象)以外,根本上跟过来的系列没甚么两样。这确实可能成为一款乏味的游戏,但对那些期待着一个让人张口结舌奔腾的玩家来讲,他们将要绝望了。
游戏里凶狠残忍的对白可能也帮不上甚么忙,毕竟这个系列历来不是以智能和幼稚的剧情知名的。
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十二.公布会上毫有意义的观众镜头
一件特别宜人的事就是,在微软和育碧的公布会时,公布会的导播老是在播放游戏画面的途中将镜头切换到观众席上。
没错,一切人都知道他们在看E3:他们不需求镜头每分钟提示他们这点。这样做的独一作用就是将试图融入游戏画面的观众们一举拉出来,除此以外没有任何的公道意义。
看到这些本应被咱们无视的观众对咱们来讲有甚么益处吗?仍是导播以为他们需求经过这样来提示一切人咱们正在看E3?不论怎么样,这都糟透了。
十一.PS4 Neo缺席
索尼确实在公布会前夕就确认了PS Neo的存在,但没能在E3上看到PS4 Neo的相干动静仍是使人大感绝望。斟酌到微软同时公布了Xbox One S和机能更强的“天蝎方案”,压力当初全落在了索尼身上,他们必需拿出点甚么来与之抗衡。
等候的益处是,假如需求的话,索尼仍能够疯狂地减速Neo的调剂以和“天蝎方案”同步乃至更早上线。
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10.EA在体育游戏上挥霍太多口水
没错,这类埋怨曾经快要破纪录地多了,EA在公布会上少一点无关体育游戏的内容如何?不成否定这些游戏给公司带来了滚滚财源,不展现这些内容极可能会让投资者们如坐针毡。但对玩家来讲,对一切会买《FIFA》、《麦登橄榄球》或者其余体育游戏的人来讲,无论EA有无在E3上发布这些游戏的更新,他们都会买的,年年如斯。
EA需求在公布上专一的游戏还有得多:好比《战地1》、《泰坦殒落2)》或是咱们都翘首以盼的《品质效应:仙女座》,又或者是一些来自EA独立游戏反对方案上的小范围制造游戏。
9.《雄鹰飞翔》枯燥无味
育碧在公布会上展现了他们的VR游戏新作《雄鹰飞翔》的多人模式试玩,虽然舞台上的参预者们显得兴趣盎然,但这份乐趣并没能转达给其余人。这款游戏根本能够了解为“VR世界里与鸟一同玩魁地奇”,但它远没有听起来这么乏味。画面总体看下来平凡无奇,游戏自身也像卖弄噱头(哪怕只是以VR的规范来讲),根本上它更像是个技术演示,而不是一个你会为之取出钱包的真实的、成熟的游戏。
或许这类冲动只存在于玩的过程当中,毕竟VR其实不能经过视频来彻底呈现。但就目前的印象来看,这款游戏仍显得至关泛善可陈。
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8.没有史克威尔艾尼克斯的公布会
假如说还有公司急迫地想要利用好这次E3,那应该就是史克威尔艾尼克斯了。粉丝们正迫切巴望着能听到多一点无关《终究空想7》重制版和《王国之心3》的动静,更不用说他们曾经屡次停息过粉丝对行将到来的《终究空想15》的耽忧,这本应是属于该公司的完善舞台。
也许史克威尔经过缺席默许了前两个游戏还需求更多时间的,而当初从新公布它们还显得为时过早。至于《终究空想15》,无论多糟,粉丝团都会照单全收,所以他们的市场部门在此时此刻仍按兵不动也似乎并非甚么大问题。
话说回来,他们还有许多制造中的大名目,哪怕是仅仅一小时的游戏片断也能成为一个十分心旷神怡的公布会的。
7.《FIFA17》的职业生涯模式强制你成为Alex Hunter
EA的年货体育游戏终于冒了一个斗胆的危险:《FIFA17》参加了全新的故事模式(“旅程模式”),但EA对此决心十足。不外,玩家们能够自在选择参加任何一支顶级联赛球队,他们却无奈发明本人的人物外观和名字,而不能不全程以客人公Alex Hunter的身份进行游戏。
固然,从EA的角度来讲,这也能够了解。由于这样一来,角色们就可以间接与客人公对话,而防止了对话过程当中客人公全程缄默的为难。
只管如斯,无奈定制角色外观仍是阐明了EA的懈怠。也许直到游戏真正得手以前,咱们都应答其持有保存意见。