英国论坛
在论坛和Q群里常常有人探讨装机的时分到底是用Xeon E3-十二30 V2/V3仍是用Core i5处置器这个问题,这两种处置器的售价十分接近,一个盛行的观念是:玩游戏E3-十二30还不如Core i5,究竟选择哪一个一下变为疑难。
Xeon E3-十二30和Core i5最次要的区分其实就是核显和超线程技术的有没有,除此以外就是纤细的频率差别了,都是散装的话普通Core i5处置器要比Xeon E3-十二30要廉价一些。不锁倍频“K系列”则贵一些,喜爱超频的敌人少数会选择不锁倍频的“K”系列处置器,这里就不作探讨了。核显关于游戏玩家来讲则没啥用,然而E3-十二30反对超线程技术反而拖了游戏机能吗?
关于复线程芯片来讲,虽然也能够每秒钟处置不计其数条指令,然而在某一时辰,只可以对一条指令(单个线程)进行处置,后果必定使处置器外部的其它处置单元闲置。而“超线程”(Hyper-Threading)技术则能够使处置器在某一时辰,同步并行处置更多指令和数据(多个线程)。
能够这样说,超线程是一种能够将CPU外部临时闲置处置资源充沛“调动”起来的技术。
以Intel处置器为例,早在NetBurst时期,Pentium 4处置器就运用了超线程技术,不外在进入Core架构后,超线程技术被丢弃,估量是由于Core架构处置器可能没有足够的内存带宽和CPU外部带宽来利用超线程技术获取劣势。
到了Nehalem时期超线程技术又从新回归,得益于更高的内存带宽、更大的高速缓存和更高效的中心,Nehalem架构开启超线程后晋升幅度远远高于Pentium 4处置器,随后的一系列Core i7和Core i3处置器中均有使用超线程技术。
最后的时分部份游戏因为没有做好优化,封闭超线程游戏帧数还会高一些,初期零碎和软件对超线程技术的反对都不是太好,所以最后给人的印象其实不算很好。
微软在Windows XP零碎开始就开始反对超线程技术,软件方面当初也对多线程优化得对比好,许多游戏和软件都有对多核/多线程进行优化,不外绝大少数游戏至多只能反对4线程,还有不少只反对双线程运转,超线程技术对游戏机能有多大影响?这是咱们明天要钻研的话题。
咱们挑拣了一些日常运用的软件和十款游戏(单机和网游),开关E3-十二30 V3的超线程,以此测试对机能的影响,尤为是在游戏机能。
测试平台与阐明
测试CPU使用Intel Xeon E3-十二30 v3,放弃默许频率,主板是华硕Z87-Deluxe,8GB双通道DDR3-1600内存,为了增加显卡上的瓶颈,咱们使用了机能弱小的GTX Titan显卡。
测试零碎是Windows 7 SP1 64位,GeForce/ION 327.23 WHQL驱动,本次次要是测试超线程对游戏机能的影响,不外也会先测试它对日常运用有多少影响。
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超线程技术对日常运用的影响
日常运用中有许多软件是反对多线程技术的,傍边有不少也反对超线程技术,上面就拿两个软件来做示范,看看超线程技术对日常运用有多少帮忙。
超线程对WinRAR十分有作用
WinRAR这个罕用的紧缩软件是能够充沛的发扬超线程技术的,8个线程整个都有负载,并且负载程度都不低,按照咱们的测试,用E3-十二30 v3在紧缩3GB大小的《终究空想13:新生之境》Benchmark顺序,封闭超线程时耗时138秒,开启超线程后只需98秒。
MediaEspresso能够很好利用超线程技术
视频紧缩软件MediaEspresso一样能够很好的利用超线程技术,8线程整个有负载,把一个13分钟的1080p TS文件紧缩成iphone所用的720p格局,开启超线程时耗时188秒,封闭超线程后耗时206秒,可见在软件反对超线程技术时机能是会有本质性的晋升的。
MediaConverter至多只反对4线程
固然也有软件不反对超线程技术的,好比这个MediaConverter视频紧缩软件,虽然软件能够选择CPU线程数,然而就算设置成8线程也只要4个线程有负载,紧缩视频开启超线程耗时203秒,封闭超线程后耗时198秒,封闭后紧缩得还快些。
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超线程对游戏机能的影响
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总结:大少数游戏不反对8线程
回到咱们文章结尾的问题,单纯在游戏中的表示,Core i5与Xeon E3-十二30同频下根本没甚么分别,后者反对的超线程技术也不会带来甚么本质性的帮忙,也许等主流游戏片面转向反对8线程的时分,Xeon E3-十二30能力“彰显卓着”。假如要更好的游戏机能的话倡议间接买不锁倍频的“K”系列处置器把主频超下来成果会更显著 。
Xeon E3-十二30的劣势仍是在超线程技术上,游戏中虽然和Core i5没有拉开差距但根本上也不怎么拖后腿,并且日常运用中仍是能一展身手,毕竟你的PC其实不只是一台公用的游戏机,大少数时分,咱们仍是保举你选择Xeon E3-十二30 V2或Xeon E3-十二30 V3。
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卡巴标配 E3{:5_137:}
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关于I5,I7系列来讲高频才抉择游戏机能,超线程甚么的除非你做渲染,不然真是浮云,看着美观其实没甚么用。
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scientific computation用xeon对比好,特别是parallel+gpu computing,咱们用的做计算的办事器都是xeon+double graphic card,然而玩起游戏也挺爽的;P
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