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今天这个系列为大家展示的是《FIFA》系列以及其他一些RPG游戏的画面进化史。足球类游戏的两大始祖《FIFA》和《实况》大家应该很熟悉了,早在90年代初期这两个游戏就有作品出现。到今年的新作,已经有二十年左右的历史了。但是早期作品大家估计接触的很少,所以今天就为大家整理送出这些游戏的画面变迁史。
《FIFA》系列
1993年《FIFA国际足球》(说起来,我爸和我叔他们他们喜欢的是《实况足球》,包括我们的高中的一些老师)
1994年《FIFA95》
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1995年《FIFA96》(第一次运用了3D画面)
1997年《FIFA98》(FIFA98的画面有大幅提升,FIFA97现在的画面没找到)
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1998年《FIFA99》
2000年《FIFA2001》(向“真实”迈出了一步)
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2001年《FIFA2002》
2002年《FIFA2003》
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2003年《FIFA2004》
2004年《FIFA2005》与前作不同,FIFA05加入了更多的技术细节,想给玩家提供“更真实”的传球的感觉以及更加逼真的技巧假动作。
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直接到2010《FIFA11》(直接看到FIFA的转折点FIFA11,EA公司宣布FIFA11进入次时代,无论是那个方面都领先与《实况足球》。也就是这部的成功之后奠定了FIFA足球游戏领域的地位)
2011年《FIFA12》(由于FIFA11的变革,之后FIFA系列便开始大卖)
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2012年《FIFA13》(千万级销量的体育游戏,不容小觑呀!)
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2013年《FIFA14》(再次统治这一年体育游戏销量榜)
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2014年《FIFA15》(世界杯的一年,足球迷已经饥渴了。。。)
特别:《FIFAOL3》(先不说前面的在线版本,实际这个我都不想说的。看了图你就知道)
这是国服的官方网站。。。。。
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《模拟人生》系列
有些人说《模拟人生》这个游戏系列的游戏性是无限的,虽然我真心不知道这个游戏怎么玩的!但是该系列在全球也卖出了超过一亿套,不得不说这是模拟类游戏的代表。这样我们还是看看吧,毕竟《模拟人生4》在吧里很多人也很期待。
2000年《模拟人生》(这里就不说DLC了吧!如果加上DLC的话。估计我是说到死)
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2004年《模拟人生2》(这次EA免费送,我都没要。因为玩不懂,下载了也没用。)
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2009年《模拟人生3》
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2014年《模拟人生4》(有多少期待这个的?)
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《地牢围攻》系列
2001年《地牢围攻》(这里他的资料片就不说了,因为参与过这个游戏开发的公司很多。当时暗黑2夺取了全球千万ARPG爱好者的心。这款游戏则凭借他精致的画面,出色的细节,优美的游戏音乐,获得了玩家的一致好评。在欧美RPG的舞台上也是占有一席之地)
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这是《地牢围攻》第一部的资料片《地牢围攻:阿拉那传说》
2005年《地牢围攻2》(沿袭了前作的优良传统,新的游戏引擎换来了更为出色的细节与画面,使得游戏效果更为优秀。同时不仅仅有官方中文还有中文语音。)
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2006年发行了他的资料片《地牢围攻2:破碎的世界》
2011年《地牢围攻3》(这次开发由黑曜石接手,史克威尔发行。工作室变了,导致第三部完全变成了另一款游戏了。出来后遭受玩家恶评,同时IGN也给了他们了一个惊喜。但是反过来看看游戏,游戏画面变得非常的精美。)
同年里也发行了资料片《地牢围攻3:太阳宝藏》(可以宣布这个欧美RPG游戏界昙花一现的游戏系列已经不会再出现了)
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《帝国时代》系列
现在来看看微软的一款RTS《帝国时代》(这部游戏系列同暗黑,魔兽等游戏系列一样。也是创造了一个PC销量神话。)
1997年《帝国时代》包括资料片
1998年《帝国时代I:罗马复兴》
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1999年《帝国时代2》及其2000年的资料片《帝国时代2:征服者》
(和《魔兽争霸3》《星际争霸》一样。一代RTS神作,后者完全无法超越的经典。)
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2005年《帝国时代3》及其资料片2006年的《帝国时代3:酋长》,2007年的《帝国时代3::亚洲王朝》
(画面确实提升了,但是前作的光芒过于耀眼。但是想想《帝国时代》系列差不多累积了2000万的销量,而且都是PC的。)
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《神鬼寓言》系列
2005年《神鬼寓言》(我觉得这部游戏的成长系统非常好!,玩家的每一个行为,都会注定他的职业和未来。整个游戏就像讲述一个人的传奇人生。当然画面一代确实不怎么样。)