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相信绝大多数玩家(包括我在内)都没有想过,为什么在Xbox上的四个功能按键的字母会是A、B、X、Y,而不是其他字符,例如A、B、C、D。今天就来看看其中的原因吧!与绝大多数国内游戏玩家一样,最早开始玩游戏就是从FC式兼容机开始,就是大家熟知的小霸王这类游戏机,随后开始接触索尼的Play Station、SEGA的土星(Saturn),再到后来开始玩微软Xbox。相信绝大多数玩家(包括我在内)都没有想过,为什么在Xbox上的四个功 能按键的字母会是A、B、X、Y,而不是其他字符,例如A、B、C、D。
似乎就是应该A、B、X、Y,也没有为什么。而过去大家也没有过多的考虑这个问题,但实际上微软在Xbox游戏手柄上这样的设定,是有一段不被大家所熟悉的游戏手柄演变过程。而游戏主机最开始也不是这样的按键设定,当然现在也有其他不同的按键设定方案,就像是Play Station用的是Δ、X、Ο、口。
游戏手柄按键字符最早可以追述到雅达利时代,在最早的雅达利家用游戏机上,只有一个功能按键,早期雅达利游戏机上的按键分布就是一个功能键和位于中间的摇杆。而在这个时代,实际上能够玩的游戏还十分的简单,摇杆和一个功能键就足以应付这些游戏。
任天堂从1983年正式向市场投放FC游戏机,并且在进入市场之后不久便彻底引爆了玩家们对于家庭游戏机的追捧。而在FC上的按键就已经进化成了两个(雅达利后期游戏机上也是两个),一个为主要功能键,用A标注,放在最右边,方便玩家点按,而另一个辅助功能键便定义为B,放在左边。所以实际上FC上按钮是倒叙的排布是"B、A”。
而在最初并非只有用“A、B”这样的字母排序,与FC同时代的其他厂商也有选择使用“1、2”这样的标法,雅达利7800的游戏手柄上就是用“1、2”标法,另外SEGA也曾使用过这样的标注方式。
但后来随着游戏机市场的发展,SEGA想明白了“1、2”这样的标法并不方便,不仅是游戏的教程还是媒体的文章上,于是便也将自己的游戏手柄上的两个按钮改为字母,但SEGA坚决与任天堂划清界限,使用正序的字母排列,于是就有了MD(世嘉五代)游戏手柄上“ABC”的按键排列方式,而A作为主要功能键被放置在了最左边。
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但任天堂的想法却是不管外界如何评价,就是要采用字母颠倒的布局,不仅原有的BA布局继续保留,新加入的两个按键也采用颠倒的布局,于是SFC上便是:“BA、YX”。SEGA与任天堂的抬杠还远未结束,SEGA在土星手柄上将按钮增加到了6个,而按钮的排列组合也沿用了之前的方式,正序排列,6个按钮便排列成“ABC、XYZ”。
比起FC和PlayStation,Dreamcast也就是DC上却拥有更多的悲情色彩,他是世嘉的第六代家用游戏主机SEGA Saturn的后续机型,同时也是世嘉的最后一部家用游戏主机。Dreamcast虽然在PlayStation 2之前推出,同时也比微软Xbox早上三年,但是最终未能打败PlayStation 2让Dreamcast成为世嘉的末世机型,同时也间接导致世嘉推出游戏主机市场,成为完全的游戏提供商。
而微软在三年后推出的Xbox上,从Dreamcast上学习了很多。特别是Xbox的游戏手柄,熟悉初代XBox手柄的读者可能会发现,初代Xbox上标志性的游戏手柄与世嘉的Dreamcast有着众多的互通之处。而游戏手柄的按键设计则是完全沿用了Dreamcast的思路,采用了“AB、XY”的排列方式。同时按键A被放在最下方这一习惯也得到了沿用。
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刚从tesco direct上买了个xbox one手柄打算连usb当做pc手柄用,原价35打折到30,然后6镑voucher 再boost一下当做12镑用,全新原装手柄到手18镑
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