英国论坛
http://www.youtube.com/v/xIb0qVRdeAI
不想花那么长时间看的小伙伴们,我来给你们总结一下剧情:
一个来自欧洲的小伙子,带领着一群小伙伴们把一个叫EHOME来自中国的大Boss给干掉了!
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转载一篇写的不错的影评:
纪录片几乎是有个定式的——就拿《林疯狂》那片子来说,就是简单的叙事,讲讲场外故事,煽煽情,然后采访点相关人员……一个纪录片就出来了,这东西本身就是“纪录片”这个词的本意。而想要拍出点与众不同的东西,就得有很好地立意和切入点才行,纪录一件事,却又不止于这样一件事。
说实话,在看FTP这片子之前我是完全什么特别的期待的。电竞题材的纪录片,纪录第一届国际邀请赛(TI1)的故事,三个国家三名选手,在我看来几乎是模 式化的故事——介绍一下游戏(顺便打打广告),介绍一下赛事(继续广告),然后就是介绍主角,家庭成员啊,背景啊,打游戏受到社会冷遇啊,家里人不理解啊 啥的。最后结局肯定是干掉了邪恶的机器人一般垄断了dota界的中国战队(TI1上中国队决赛输了),然后证明了自己之类的……
影片的开始也的确是这样的,三个主角来自三个不同的国家,不同的背景——美国的Fear,美国dota圈的元老,俄勒冈州的单亲母亲家庭,家境一般,一直 想要当一名职业电竞选手;新加坡的hyhy,学生,游戏和学业冲突,家长不支持,同时唯一支持自己的女友和他分手了;乌克兰的dendi,欧美dota圈 人气最高的超级明星(当然这条纪录片里没提),在TI1的时候一战成名,战胜了不可一世的霸主中国ehome战队获得冠军。片中也照例,中国被当成反派 boss,ehome战队被说成无敌的存在(尽管实际上当时ehome已经经历了换人风波跌下神坛,而且众所周知ti1的时候中国战队基本都没好好玩过 dota2)。
但是越往后看,就发现这部FTP的野心并不仅仅是做一部普通的,给valve打广告的纪录片,也不仅仅只是想讲一个以弱胜强的经典竞技故事。这部纪录片的野心更大,它想要探讨电竞的另一个视角——那些失败者会如何?
100w美金的奖金,看着很高?但是那是给冠军的,到了7,8名,分到每人手中就只有几百美元,而后面的名次,则连奖金都没有。三名选手,每个人都希望获 得冠军——在电子竞技这种只有冠军才有名声,才有关注,才有奖金的领域(曾经是这样,应该说电竞焕发新春的转折点就是这次国际邀请赛),冠军对于他们而言 就是一切。
Fear顶着生活的压力在一个电竞不受关注的国度想要成为职业选手,靠朋友的帮助找到了一间公寓,在ti1之前用的是旧家具和旧显示器,而靠打游戏养活自 己是他从小的梦想;Hyhy的背景更像中国,家长不支持,希望他完成学业,比赛时间更是跟考试冲突,冠军是他的最后一搏,而且,他也希望以冠军来换回女子 dota战队前女友的心(这种靠dota追女友的情况还真是无力吐槽……);而dendi的家庭情况则比较宽松——虽然家境普通,但是家里的人支持他,性 格乐天喜欢搞怪但是比赛的时候十分冲动,靠着性格外表和疯狂表演性的打法,他成为了dota圈一颗冉冉升起的新星,他需要的就是这个可以证明自己的冠军, 当然,比起其他两个人实实在在的生存压力,他身上的压力要小得多,唯一可以煽情的地方,也就是他曾经总是和他一起钓鱼,却患癌症去世的父亲了。
而这部片子出众的地方在于结局——
最后,比赛结束。Fear的战队只拿到第7,Hyhy的战队止步败者组决赛拿到第三,离决赛仅一步之遥,而dendi如愿获得冠军。前两人似乎是失败了, 但是,Fear成功地引起了当地电视台的关注,甚至报道了他们获得第七的消息,而他也终于获得了母亲的赞赏,同时成为EG战队的队长,正式走上职业道路 ——顺带一提的是,他拿奖金换掉了他的桌子和显示器。Hyhy的计划是拿到冠军就打电话给前女友追她回来,但是最后结果是尽管拿到了第三,他还是打了那通 电话,最后两人破镜重圆,而他现在,也已经开始攻读硕士学位了。而dendi,按照前片所述,在父亲去世之后他就再也不去钓鱼了。这个时候他的姐姐说: “父亲大概永远都不可能明白dendi在做什么了,但是他一定会为他感到骄傲。”影片的结尾落在Dendi坐在池边静静钓鱼的dendi身上,似乎也是在 告慰亡父自己的成功——表面上看上去乐天胡闹的他,实际上背负的寄望,并不比其他人更少。
这样的结局其实也只是模式化的结局,每个人都得到了自己想要的东西,完成了自我价值的实现——这种前后呼应的叙事手法,在纪录片里也是题中之义。
但是,放在这样一部以电竞为题材的电影里,就尤其显得意味深长——所谓的冠军,所谓的奖金,所谓的以弱胜强,都没有再被提起。Fear和Hyhy在之前似 乎是拼了一切想要得到的冠军,到最后似乎也并没有那么重要——他们还是得到了各自想要的东西。而dendi,在得到冠军之后,似乎一切也没有什么不同,他 只是静静地,坐在一滩平静的湖水之前,看着水中的浮标而已。
而这就是整部影片的立意所在——关于电竞,人们总是怀疑那些宣传的只是光鲜的一面,至于那些背后的失败者却罕有人提及。但是,这部电影在讲,即便是失败 者,也得到了自己想要的东西,也完成了自我实现。正如片名所提及的——Free to Play,愿意玩就可以玩,不会失去什么东西。
当然,大家是否接受这个论点,就见仁见智了,毕竟,这是个Valve拍的电影……
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一些题外话,关于这个电影有着很有趣的背景故事——而故事的核心,就是这届国际邀请赛。
纪录片一定会把纪录的事情说得好像很有历史性意义,纪录的东西说得好像十分精彩,日本人尤其喜欢搞这一手,把全县高中生联赛说得好像几代人的梦想,把拔河 这种东西说得好像是世界第一运动一样。如果用这种眼光来看的话,100w美金的噱头,还有最后所谓的电子竞技会发展的很快,说不定会超越足球篮球等等,看 起来也像是在不打草稿地吹牛。
从某个角度上来讲,这部电影的故事放在这届邀请赛之前,这句话可能是没错的——任何一个关注“电竞”十年以上,或者对于“电竞”这个词的印象停留在5-6 年前的人都会明白我的意思——电竞经历过一段黄金时期,那个时候有人有着同样的论调,说电竞将会越来越好,越来越多人玩。然后在3-4年前的时候陷入低谷 ——没有比赛,没有赞助,没有观众,或者说,从来就没有大众过的电竞,在那段时间连小众的关注都失去了。这个时候,在提到“职业玩家”,“电竞”这几个词 的时候,就像是个笑话,或者说是个不切实际的梦想,抑或着,是死鸭子嘴硬罢了。
但是这届dota的国际邀请赛改变了这一切。
从某种角度上来说,并不是吹牛,并不是夸张,并不是纪录片的噱头和夸大其词,这届邀请赛将会永载电子竞技的史册——如果未来真的会有这么一个东西的话。
在这届邀请赛之前,并不是没有游戏厂商官方办比赛的先例——例如暴雪就办过,冠军奖金1w还是5w美金我忘了。现在看来这个钱很寒碜,但是别忘了wcg冠 军的奖金也只有这个数目,而wcg可是带动了第一次“电竞”热潮被称为电竞世界杯的赛事。而除此之外,其他的任何电竞赛事,比赛奖金都从来没有达到过这个 量级,甚至连接近的都没有。
而这届国际邀请赛的100w奖金,无异于一剂强心剂,让“电子竞技”重新焕发了新春。valve公司并不是白痴,不是随手砸出160w美金总奖金的冤大头 ——他们做的是steam平台(一个跨游戏的平台,可以在线购买游戏,类似于itune),他们希望用这些钱来把本来就庞大的dota(war3地图)玩 家尽快吸引到dota2来,然后借此推广steam。而接着,riot(已被腾讯收购)把lol的第二届世界冠军杯(S2)的奖金池提高到了200w美金 ——腾讯和riot也不是白痴,TI1的成功让他们看到了,办比赛的钱,是这个游戏推广的绝好广告费。而“钱”,毫无疑问,是电竞得到新生的助推器——
TI1已经过去了三年,valve已经发过了三年的百万美金,而腾讯也发了两年。而valve在去年的ti3上又有了新的创新——他们把在线观看的门票的 部分金额累计入奖金池,让去年ti3的冠军奖金提升到史无前例的160w美金,这招进一步鼓舞了赛事的举办者。在ti1三年之后的今年,在ti3之前,就 有三个冠军奖金堪比ti的大型线下赛事将在欧洲举办。而去年ti3之后,中国战队也拿走了三个大型线下赛事的冠军之中的两个。除了国际比赛之外,去年第一 季dota2wpc-ace联赛,冠军奖金是100w人民币。
钱的刺激对于整个电竞的刺激不仅仅体现在比赛奖金上,一切和钱相关的东西都水涨船高——以dota为例(我只熟悉dota),那些豪门战队队员的工资,已 经不再是以前的“温饱”而已了,一些人的收入已经超过了白领阶层,这些还不包括比赛奖金收入。而国内,ACE联盟的存在让转会规范化的同时,转会费也开始 向其他运动看齐,刚刚的LGD战队xiao8转会NewBee的转会费,高达50w人民币。
在国外,电子竞技在TI1之后也呈现一片欣欣向荣的趋势——不光是从来对电子竞技有爱好的北欧和东欧,就连一向是电竞荒漠,喜欢游戏主机远胜pc的美国, 都涌现出了一大批职业战队——例如影片中Fear效力的EG就是其中之一。有人可能会说这是暂时的疯狂,这样做的俱乐部完全是赔本赚吆喝,中国的俱乐部老 板是富二代才这么干——但是,从另一个角度,没有富二代老板的LGD也稳定地在世界范围内立有一席之地,同样的,还有乌克兰的navi,欧洲的 fnatic,Mym,都是已经存在了很多年头的老牌俱乐部。
对于电子竞技通常的批评,还有游戏的寿命,通常,10年就是一个游戏的生命周期,02年发售的魔兽争霸3到了12年就已经无人问津,CS和星际也早已风头 不在,但dota已经诞生了超过十年,在进入电子竞技层面也将近10年了,仍旧欣欣向荣(当然,dota2是个非常好的提升)。最难能可贵的是,去年的 ti3上,获得冠军的瑞典Alliance战队的队长loda和队员akke,几乎是从06年dota刚刚职业化的时候就已经风头无两的大神了,到现在为 止8年过去了,这对于任何一项体育运动而言,都不能算是一段很短的职业生涯了。
在Twitch(国外最大的游戏直播网站上),dota2和lol的比赛有的时候能够吸引上百万的观众,而且这个数字还在不断地增长之中。去 年,twitch上lol的观众翻了一倍,而dota2的观众翻了5倍。在很多年前电竞说着“有朝一日能超过足球,篮球”的时候,也许并没有想到这样的一 天已经悄然到来了——许多足球和篮球的比赛,在网上的观众数,可并没有达到这个数字。虽然说拿dota的决赛和某个小国足球联赛相比毫无意义,但是,这毕 竟只是个开始。
这些其实都可能是胡话,也许,在多年以后看来,在电子竞技的热潮过去了之后,这整篇文章都会变成一个笑话。但是,回到电影Free to Play上来,如果这一切就真的像是我所想的那样发展的话,若干年后,我们再翻出这部电影,或者是给我们的孩子看这部电影的时候就可以语重心长地告诉他 们:
“看,这狂飙突进的一切,就是从这个时候开始的。”
最后做广告——《dota2荣耀之路》,中篇电竞小说,欢迎转载宣传。
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本文作者:maxdeath 上面的是本文作者的小说
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在Youtube选项里面有中文字幕
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晚上再漫漫看{:5_137:}
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Should we team up for a game?