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现在很多游戏都在发行之后陆续推出DLC这种增值服务。一方面,DLC能够提高游戏的可玩性,为游戏增加层次感和深度,让玩家的游戏体验得以提升,同时也会给开发商创造更多的收入。不过有时却往往事与愿违。很多时候,DLC更像是开发商和发行商们打劫玩家钱包的一种方式。其中像是微交易和阉割游戏主题流程,将本来一体化的游戏内容拿出一部分做成DLC,让玩家再次付费。
下面,我们就来一起看看那些让人忍不住想吐槽的“骗钱”DLC吧。
8.第四弹:涅槃——《阿修罗之怒》
这是一款于2012年在Xbox 360和PlayStation 3上发售的动作游戏大作,以其独特的游戏设定和漫画风格的游戏画面而广受赞誉。此后在网上又连续推出了大量扩展包,提供额外的任务和故事剧情。
Capcom作为发行商,几乎每个额外内容都会受到质疑,无愧于“卡婊”的称号。“第四弹:涅槃”这款DLC是在原有主要故事上增加了4个新章节,这些章节并不是各自独立的,而是和在一起对整个剧情做一个终结,因为原有的剧情在结尾处留了个小小的悬念。玩家的任务是完成这些章节,并且达到一定的成就等级才能开启延伸的结局。但问题是,这个所谓的“终结篇”居然还是留下了很多未解的悬念。
很讽刺的是,Capcom曾把这款DLC说成是故事的“真正结局”,当然你可以有太多理由让这个“结局”变成另一个“悬念”。换句话说,对于已经花了银子买了游戏,同时上了贼船的玩家来说,如果你想体验完整的故事,那么这次的额外内容还是需要的。这就类似于一个无良作者写了本书,在发售的时候却把最终章憋着不放。如果你买了书,看到最后发现留了一个好大的悬念需要解开,那好吧,等到作者终于把最终章发出来的时候,你只需要乖乖掏钱就是了。
当然,大批玩家还是被雷倒了,他们从一开始就希望这款DLC是诚意之作,能够给故事一个完整的“真正结局”,只是真正玩过之后,太多人发现自己被骗了。
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7.武器升级——《死亡空间》
还记得很多游戏都曾把新武器和修改器作为额外的解锁内容么?可是游戏大佬EA却不是这这样,他们的恐怖生存游戏《死亡空间》是通过DLC的方式来为玩家带来这些内容的。依靠武器皮肤和多种武器升级的发售,从DLC发售第一天起就掀起了“坑蒙拐骗”的新高潮。
武器皮肤和任务服装的改变,现在已经是游戏中司空见惯的东西了,用美化工具也能对很多不同游戏进行这种更改。尽管弄这些“小把戏”也需要花费一定的开发时间,也算得上是情有可原,但从另一方面来说,把这些威力提高了的武器作为商品卖给玩家,这就是不可原谅的了。
游戏共有11个不同的DLC扩展包供玩家在线购买,其实这些可更改的游戏数值都是在游戏之中的,比如伤害减少、武器速度、对敌人的伤害加成等等。这些所谓的改变根本就不必做成商品卖给玩家。对于花钱买这些装备的玩家,唯一的理由可能就是游戏难度过高。可是如果是这样的话,开发者们就应该在游戏中设定更科学的难度梯度,而不是用这种方式“逼迫”玩家掏钱买那些本该在游戏中的武器。
虽然购买了这些DLC的玩家确实能让《死亡空间》玩起来难度更低,但这些DLC无论怎么说都不值得玩家花这些钱去买。EA在这个案例中毫无疑问痛痛快快地坑了玩家一把。
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6.Warden’s Keep——《龙腾世纪:起源》
《龙腾世纪:起源》是一款由BioWare开发的精彩的RPG游戏,赢得了无数游戏砖家的一致赞誉。它还有琳琅满目的DLC,包括新的任务、新的人物和整套资料片。绝大多数的DLC内容还是很有诚意的,的确成为了游戏内容的很好补充。
但Warden’s Keep却是个例外,这款DLC的确有些在游戏发售之初就应该包含在其中的嫌疑。游戏发售的内容常常会出现好像有些内容从其中砍掉了一样,让人总觉得是开发商故意去掉某些内容,以便后期单独卖给玩家。当然,一款游戏从最初生产到最终发售之间有很长的时间,这就给了开发者补充新内容的时间。
更糟糕的是,Warden’s Keep直到你决定去进行其中的任务时,它才告诉你这是一款付费的DLC。当你在营地中与NPC交谈时,他会告诉你关于这个任务的情况,让你倍感兴奋,然后会问你是不是真想做这个任务。当你别无选择地回答“是”之后,你就被迫自愿地答应付费来进行这次探险之旅了。这很不公平,但是,你答应了。
所幸的是,这款游戏的绝大部分DLC还是很有诚意的,可以在网上商城或者游戏主菜单中找到,你值得拥有。至于Warden’s Keep,很有可能是有意放在游戏当中把玩家当鱼来钓的诱饵,想想还真是阴险啊。
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5.爆乳比基尼——《梦幻俱乐部0》
这是一款恋爱模拟类游戏,故事发生在日本的夜店,一处不仅供男士们大饱眼福,而且可以调情的地方。《梦幻俱乐部0》单从字面上就能让你乐意花上大把时间来同夜店的小姐们相处,然后,你就会乐意为此买单。
这次要提到的这款DLC,是供用户在线下载多种不同女士用品的扩展包。现在市面上的游戏,让玩家掏钱买“美化工具”已经司空见惯了。《上古卷轴4:湮灭》卖马甲,《战争机器3》买各种武器皮肤,等等游戏不胜枚举。
之所以把《梦幻俱乐部0》单独拿出来说,是因为在游戏中你可以买到一件特别的装备:“爆乳比基尼”。这款装备可是游戏中最贵的装备,它能轻轻松松地让夜店小姐们变得“胸怀宽广”,值得可以为之倾倒。
这下你可以理解为什么这件新装备这么贵了吧,因为开发者们确实也花了些时间去设计和制作了。但是这款DLC很快就被取消掉了。很明显,发售这款DLC就是为了快速圈钱,“打一枪换一个地方”而已。不过,确实很奏效。
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4.额外生命——《索尼克:失落的世界》
2013年,《索尼克》系列在Wii U上登录。作为和任天堂的合作项目,本作将会有免费的“耀西岛”DLC包和“塞尔达传说”主题包。也许你会说,既然是免费的DLC,应该不会坑了吧。
就像最近的很多游戏那样,《失落的世界》也有林林总总的预购奖励。这些奖励根据不同商店销售的种类而有所不同,之中最具争议的恐怕要数亚马逊上的额外奖励了,那就是给玩家额外的25条命。
作为致命的网站,很多玩家就是以此为风向标的。DLC在网站上的广告无疑会对游戏本身的设定产生很大影响。游戏中有多少条命,死了之后要如何重来,这些都应该是游戏自身就包含的元素。有些游戏会给玩家有限的生命,比如《超级马里奥兄弟》;有些虽然生命无限,但是会提升游戏难度作为平衡,比如《超级食肉男孩》。
而这种DLC的出现会给人一种印象,那就是游戏设定非常难,因此玩家不得不额外买来更多的命才有可能通过,就像街机用的那种把戏,让玩家不断地买游戏币扔进去继续之前的进程。但是,与街机不同的是,这款主机游戏可是全价购买来的,玩家根本不应该再被要求用街机的那种方式来“续命”。即便游戏本身并没有被故意做成很难,可这种方式还是会影响游戏的核心设计,从而改变玩家挑战关卡的方式。
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3.下载车辆——《极限竞速5》
《极限竞速》系列整合了这些令人讨厌的DLC和微交易。系列第四作让玩家可以通过两种途径购买新增的赛车,但是无论哪种方式,都要用到游戏中的成就点数,或是从Xbox Live Marketplace中购买的游戏币。最新作采用基本相同的方式,但是还是有一些重要的区别。
如果说《极限竞速4》中购买赛车还只是很小的一笔开支的话,《极限竞速5》中可就变成巨大的成本了。续作中赛车的价格从7.5美元到30美元不等。当一款赛车的价格几乎和整部作品的价格都不相上下时,就会出现很大的问题。作为一部驾驶高性能赛车来享受风驰电掣快感的游戏,Turn 10把赛车定价抬得这么高,就导致很多玩家望尘莫及。现实中玩家们买不起的车,现在连在游戏中都买不起了,这让玩家们如何快乐的玩耍呢?
正所谓祸不单行,还有令一些问题和赛车的高昂价格合在一起让玩家更加绝望。与前几作不同的是,《极限竞速5》不允许通过等级的提升来解锁赛车,同时游戏中赚的游戏币的比率也被调低。这就意味着,想通过正常的游戏设定来解锁昂贵的赛车,在本作被极大限制了。
最后开发人员还是顶不住来自群众的压力,在12月份他们宣布赛车价格将会大幅降低45%,而玩家在游戏中赚的游戏币的数量将会大幅提升。
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2.极限装备——《泰格伍兹 高尔夫球巡回赛10》
在上一世代视频游戏中,EA以其恼人的DLC已经是臭名昭著。他们的运动类游戏更是充满了微交易,其中所谓的“终极团队”包就是个典型例子。发行商要为货币化的在线多人游戏模式和价格昂贵的附加内容而备受指责。
这其中最黑心的就数《泰格伍兹 高尔夫球巡回赛10》了。游戏中几乎所有的额外服装、装备以及相关配件都可以从网上买到,这就是所谓的终极装备,让你瞬间提高全部属性值。
过去,很多游戏常常允许玩家通过作弊代码来增加属性值。实际上,时至今日还是有很多游戏如法炮制。但是EA却通过Xbox Live Marketplace和PlayStation Network Store来把这种作弊手段卖给大家,不得不说姜还是老的辣。即便用脚都能想明白,EA是在榨取玩家的钱包。因为这些DLC根本就没有对游戏本身的剧情或者艺术价值有任何的改变,这些装备只不过是改变了游戏代码中的某些数值,开发人员根本不用在其上花费什么精力就能轻易做到。
更严重的是,这些内容会影响到那些没有买DLC的玩家。当你用DLC中的装备,让你的人物全副武装起来之后,去多人在线模式中与其他玩家对抗时,那些通过正常的游戏设定升级起来的玩家在你面前将会是多么的渺小。而这一切差距,就因为你多花了钱而已。
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1.解锁人物——《街头霸王X铁拳》
Capcom和EA都已经好多次出现在这篇“光荣榜”上了,但最终拔得头筹的还要数这家日本发行商,其凭借的就是手中这款跨界格斗游戏《街头霸王X铁拳》的DLC。
当游戏于2012年首次发售时,很明显有些任务被隐藏了。于是很多人纷纷推测,这是要将来发售DLC的节奏。一语成谶,就在同年4月,一些黑客就披露了这些隐藏的人物其实就在游戏光盘之中。
与其他DLC的发售不同,这次DLC很明显就是在游戏制作过程中早已安放在游戏当中了,只是在零售版中被锁住了而已。而15元所购买的这款所谓的DLC实际只有108KB,这不过是一个能让游戏将隐藏人物解锁的代码而已。
Capcom试图为这种行为进行辩解,借口说是把隐藏人物包含在零售光盘内是为了解决兼容性问题,并且也是在为玩家节省硬盘空间。可是,本来已经就在零售光盘里的内容,为什么还要收费来解开,这才是主要问题,而这个问题却没有回答。
除了以上这些让玩家受伤的DLC的例子之外,还有哪些游戏如此坑爹呢?欢迎各位读者踊跃补充。在这里我们不禁要问,为什么受伤的总是玩家?就算无奸不商,就算商人也要挣钱吃饭,可是君子爱财取之有道,难道玩家的钱不是辛苦劳动挣来的血汗钱吗?